網(wǎng)絡(luò)實習(xí)總結(jié)
下面是YJBYS網(wǎng)小編為您提供的網(wǎng)絡(luò)實習(xí)總結(jié),希望對大家有所幫助!
一.緒言
當(dāng)剛剛敲下這篇總結(jié)的標(biāo)題的時候,心里面還是泛起了一些酸楚。在騰訊的兩個月的時間說短也不短,給我?guī)砹嗽S多收獲與心得,這些收獲不僅是工作能力和游戲策劃相關(guān)的,更是人生經(jīng)歷,企業(yè)文化以及為人處事,F(xiàn)在即將離開這舒適的辦公桌,離開免費的美綠和可口的宵夜,離開認(rèn)真可愛的導(dǎo)師以及魔方這個充滿活力的團(tuán)隊,我感到非常不舍。所以謹(jǐn)以在魔方的最后一份作業(yè)來總結(jié)和懷念我當(dāng)Q哥的日子。
二.工作
實習(xí)的兩個月內(nèi),工作的范圍很廣泛。非常感激導(dǎo)師精心布置任務(wù)讓我每次都能體驗到新鮮的活,而不是重復(fù)的體力勞動。下面將這2個月內(nèi)的工作按照時間順序列出來。并且簡單的談一下每份工作的心得與學(xué)到了什么東西。
1. 洛克王國體驗報告3篇
自己很明顯的一個感想就是,記得入職第一天第一份作業(yè)是洛克王國體驗報告。既然是上班第一天,又是第一份作業(yè),再加上是自己的第一份帶薪工作,當(dāng)然會加倍努力想方設(shè)法的將這一份作業(yè)寫好。于是當(dāng)時絞盡腦汁想了一些能做的“出類拔萃”的方法。就在體驗了洛克王國之后又裝模作樣的搜集了一下兒童類產(chǎn)品的信息,并且把賽爾號和龍斗士也淺淺的體驗了一下。并且自信滿滿的把體驗報告分為體驗和比較兩個Section。因為只有一天的寫作時間,自己也就基本滿意了。沒想到的是交作業(yè)的時候,在郵件上看到其他同學(xué)的體驗報告,發(fā)現(xiàn)他們寫的都挺長的,而且有一堆配圖去解說他們的idea,我當(dāng)時就意識到自己要學(xué)的東西還很多。
2. 拼裝天燈小游戲文檔以及資源跟進(jìn)
第一個能正式幫到導(dǎo)師的工作。剛剛得到任務(wù)當(dāng)然是各種不知所措,好在有一份參考文檔和參考游戲。接著我就嘗試著用讀者想要讀明白我文檔的邏輯的思維去寫作這一篇文檔,導(dǎo)師還是很滿意的,我也很滿意。到了第一次跟進(jìn)資源,被拉到討論組里。再次各種不知所措,看著導(dǎo)師一條條列舉出來那些我無法識別的缺陷,自己要學(xué)的還很多的想法又油然而生。最后慢慢上手了,就直接把心理的一些想法和CP說,自己不能確定的再問導(dǎo)師,最后游戲的成品還是很滿意的。也是自己制作的第一個資源。
3. 黑光的逆襲活動策劃
第一次自己策劃一個活動。一開始同樣的各種不知所措,硬生生的想了一個活動的規(guī)則和大概的劇情,再參照了導(dǎo)師給的模板,一篇半像任務(wù)半像活動的活動案子就誕生了。真正學(xué)到東西的地方,是最后導(dǎo)師給的點評,這里給的教了許多之前只有一點概念,但是沒有系統(tǒng)思考的東西。例如活動的目的,活動的產(chǎn)出,PCU和ACU,還有活動的門檻,活動的玩家級別等等。頓時覺得運營一個游戲,就是像在當(dāng)游戲世界里的政府,要管理好經(jīng)濟(jì),人口全部的一切,社會才能和諧的奔小康。
4. 任務(wù)劇情寫作
最頭疼的工作。我實在沒有什么文學(xué)頭腦,最后以收到評語“看你的故事我難受”草草了之。這次經(jīng)驗讓我確定以后肯定不去找寫故事的工作。
5. 競品游戲更新分析
這一款作業(yè)難度比較高。沒有任何模板可以參考,導(dǎo)師給的提示也不多。自己一開始非常迷茫。然后再調(diào)查了幾款兒童類競品的周分析內(nèi)容之后,漸漸自己將這些看似混亂更新分了類并且理出了條理。記得當(dāng)時看到有些活動是限制2PM ~ 3PM參與的,一看就是拉PCU的,心理偷笑。
等到把更新的目的和類別都整理出來后,最后只用把當(dāng)周每個競品更新的內(nèi)容套進(jìn)去,就好了。這也是我個人最滿意的作業(yè)之一。
6. 洛克王國VIP模塊體驗報告
這一次再寫體驗報告思路真的比第一次寫清晰了很多。廢話也少了很多,直接具體把體驗每一項VIP特權(quán)的感想以及個人的意見列了出來。雖然寫的大多都是批評的話,不過自己的確是中肯的寫的。
7. 星佳城市測評
難度比較大的作業(yè)。但是覺得自己完成的還不錯。這次同樣也有參考文檔,只是個人當(dāng)時覺得參考文檔寫的都不怎么樣,許多系統(tǒng)的細(xì)節(jié)都沒有說到,說到的東西也只是提一下簡單帶過。看到了它的這些缺點,自己在寫的時候就寫的更加詳細(xì)一點。從畫面,聲音,系統(tǒng),交互幾個角度去詳細(xì)評價這款游戲。最后再列出自己覺得值得學(xué)習(xí)的閃光點和設(shè)計游戲的思維。最后導(dǎo)師也算滿意了。
8. 星佳城市信息中心反策劃
這個作業(yè)很難。自己完全沒有概念到底如何將一個系統(tǒng)的全部細(xì)節(jié)表達(dá)清楚。導(dǎo)致第一份文檔出來之后和測評的文檔沒什么兩樣。好在導(dǎo)師后來的悉心指導(dǎo),讓我看到了之前完全看不到的寫作方法和思路。例如要列舉出每一個UI框的所有點擊,懸浮事件。所有事件的觸發(fā)方法,系統(tǒng)入口,按鈕樣式。這些東西又多又雜,加上星佳城市的消息事件本身就非常繁雜,最后只能盡力將這些全部整好。但是自己還是不滿意的,因為有些事件沒有整理進(jìn)來。不過導(dǎo)師能滿意也就夠了。哈哈。
9. VIP時報宣傳方案以及資源制作
這也是一個資源文檔,設(shè)計宣傳VIP的小廣告案子。這一次資源文檔的寫作已經(jīng)不再需要參考文檔的束縛,而是自己心里有底的按照自己的思路往下寫了。主要是廣告宣傳方案的'設(shè)計,自己結(jié)合一些網(wǎng)上的廣告,加上同學(xué)們的意見,綜合出來了三套宣傳動畫案。從內(nèi)容上來說自己特別滿意。其次就是文案的設(shè)計,在絞盡腦汁想如何將一幕一幕的畫面描述成文字的時候,我意外的發(fā)現(xiàn)我鼠繪還不賴。于是就索性直接把這一幕幕的關(guān)鍵幀都畫出來了。自己也非常享受這個過程。在資源跟進(jìn)的時候,我已經(jīng)不再是當(dāng)初那個想做什么決定都想問導(dǎo)師的小羅咯了,這一次我自己對自己設(shè)計的案子胸有成足,和CP和同學(xué)詳細(xì)講解,溝通,大有筆墨指點江山之感,甚是爽快。最后資源制作出來,看到swf文件,自己也很滿意。想著要把這些資源都自己帶回去,作為我當(dāng)過Q哥的珍貴紀(jì)念。
10. 職業(yè)認(rèn)證活動數(shù)據(jù)分析
數(shù)據(jù)分析是一項非?简瀼目此苹祀s無章堆積如山的數(shù)據(jù)堆中找出規(guī)律和邏輯的工作。在參考了同學(xué)的分析加上導(dǎo)師的指點后,自己漸漸理清了思路。找出了在線活躍用戶數(shù),7月入職人數(shù),8月入職人數(shù),活動參與度幾條關(guān)鍵的曲線。并且結(jié)合每個入職任務(wù)的難度和活動難度以及任務(wù)的熱度,得出了一個比較統(tǒng)一的規(guī)律。只是我自己深知這個規(guī)律還太不完善,就和牛頓只發(fā)現(xiàn)了萬有引力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠描述宇宙中全部的規(guī)律一樣。只是感覺自己心有余而力不足實在分析不下去了。是個遺憾吧。
11. 新系統(tǒng)方案分享
一個自由度很大的任務(wù),也是我最滿意的文檔之一。覺得之前的游戲經(jīng)歷終于有了用武之地,自己翻著原來看過的游戲雜志,在逛著游戲的BBS,天馬行空的設(shè)想出了近10種可以改進(jìn)的系統(tǒng)。其中有一些靈感也是在自己撰寫文檔時迸發(fā)出來的。帶著靈感的火花寫作,感覺真的很不錯。
12. 編織花環(huán)小游戲方案以及資源跟進(jìn)
這一次再寫作小游戲文檔的時候,就真的感覺比上一次嫻熟多了。不敢說寫的太好,但是就從自己寫作的心態(tài)和過程上來看,這兩個月進(jìn)步還是很明顯的。一個很深刻的感受就是,作為策劃,想表達(dá)的邏輯稍稍復(fù)雜一點的時候,要把這些邏輯列成規(guī)范易懂的文檔是一件很難的事情。所以有必要學(xué)習(xí)一些邏輯任務(wù)表達(dá)的工具。如果作為策劃能做一個swf文件出來闡釋邏輯,那可比花一天時間寫個案子高效多了吧。
經(jīng)過這些工作的洗禮,我對洛克王國,兒童游戲市場,游戲策劃崗位的工作流程的理解都有很大的提高。非常珍惜能有這次寶貴實踐的機會。
三.人
在騰訊的日子接觸最多的當(dāng)然就是導(dǎo)師MC了。記得入職第一天MC就和我說過她是一個好導(dǎo)師。剛剛?cè)肼毜臅r候,有覺得為什么我的任務(wù)比其他實習(xí)生多。不過現(xiàn)在再回頭看,覺得,MC的確是一個好導(dǎo)師。她布置的任務(wù)和其他導(dǎo)師比能讓實習(xí)生有針對性的學(xué)習(xí)到一些東西,而不是單純的打下手。相信最好的佐證就是經(jīng)過兩個月的實習(xí),做為她徒弟的我自身覺得是有學(xué)到東西和有長進(jìn)的。
和Calla,Winter還有Lolita一起合作過VIP的宣傳方案項目。Lolita的劇情創(chuàng)作能力實在是blew my mind。非常感謝Calla能欣賞我,覺得我有閃光點,我其實覺得我好想沒有什么閃光,提高的空間還很大。也非常感謝Winter在VIP項目中給我?guī)淼闹笇?dǎo)。
做為同是實習(xí)生的小麥,Owen還有Hokey和我在實習(xí)期間結(jié)下了友誼。我以后將會懷念和他們一起吃飯一起下班的日子。遺憾的是剛剛有和大家混熟的感覺,分別的時候就要到了。不過沒關(guān)系,以后接著用企鵝聯(lián)系=]
四.生活
騰訊是我第一個正式帶薪上班的公司。在這里體驗到了許多第一次。記憶最深的就是第一次發(fā)工資了。一下子幾千塊錢打入銀行卡的感覺,很爽。雖然老媽說我賺的錢都是要給家里,但是能賺錢的事實已經(jīng)讓我很滿意了。
不過說真的,上班之后有一點自己不屬于自己的感覺。每天早上出門,晚上回家。自己的世界變成了辦公室的小桌子和家里的小房間。每天都是坐在座位上,之前有秋高氣爽的天氣,天天坐在辦公室里的我卻無緣接觸。這一點讓我很傷感。運動的時間也沒有了,每天都是坐在座位上從早到晚。想到這些,才意識到校園里的生活是多么美好,更加想珍惜了。
上班了,自己的時間也就大量的被占據(jù),當(dāng)然作為實習(xí)生的我還能偶爾在位置上打打醬油,或者看看自己想看的書籍。但看著所有正式員工的忙碌的身影,以及假期都要加班的生活狀態(tài),我不禁感慨。不過人都是要勞動的,長大了就有這一點不好吧。其實我不想把人生的追求定制為公司的薪水或者職位的高低,匆匆忙忙的過。就像歌曲《陀飛輪》中唱的那樣。生活中的美好有很多,同學(xué),家人,愛人。不過真正的強者是能自己去適應(yīng)環(huán)境的,無論在什么環(huán)境下,都能調(diào)節(jié)出很好的生活心態(tài)以及快樂,F(xiàn)在來說,似乎我的目標(biāo)就是想做自己真正喜歡的事情。但不知道這種幼稚天真的想法還能保持多久,拭目以待吧。
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