初中信息技術(shù)教學(xué)反思(精選15篇)
身為一位優(yōu)秀的教師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,通過教學(xué)反思可以很好地改正講課缺點,那么教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的初中信息技術(shù)教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思1
關(guān)鍵詞:任務(wù)驅(qū)動建構(gòu)主義
摘要:信息技術(shù)是一門具有明顯的時代進(jìn)步特點的課程。“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法適用于培養(yǎng)學(xué)生獨立分析、解決問題的能力和創(chuàng)新能力!叭蝿(wù)驅(qū)動”提出了由表及里,逐層深入的學(xué)習(xí)方式,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識和技能。
信息技術(shù)是現(xiàn)在最受學(xué)生歡迎的課程之一,究其原因,一方面是學(xué)生通過實際生活的感受,而對計算機(jī)新奇而獨特的優(yōu)越性的喜愛,另一方面是學(xué)生能夠從中享受學(xué)習(xí)的快樂。因此,作為信息技術(shù)教師應(yīng)當(dāng)竭盡全力,通過改善教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法來滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,這也是新課程改革環(huán)境下對信息技術(shù)教師新的要求,要求教師無論何時都不能對教學(xué)過程“放任”和“隨心所欲”。而要充分體現(xiàn)信息技術(shù)教學(xué)的技能,則更多的要靠實施“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)理念。
一、什么是“任務(wù)驅(qū)動”
所謂“任務(wù)驅(qū)動”就是在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程中,學(xué)生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務(wù)活動中心,在強(qiáng)烈的問題動機(jī)的驅(qū)動下,通過對學(xué)習(xí)資源的積極主動應(yīng)用,進(jìn)行自主探索和互動協(xié)作的學(xué)習(xí),并在完成既定任務(wù)的同時,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)實踐活動!叭蝿(wù)驅(qū)動”是一種建立在構(gòu)件主義教學(xué)理念基礎(chǔ)上的教學(xué)方法。它要求“任務(wù)”的目標(biāo)性和教學(xué)情境的創(chuàng)建,使學(xué)生帶著真實的任務(wù)在探索中學(xué)習(xí)。
二、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法的理論基礎(chǔ)
建構(gòu)主義教學(xué)設(shè)計原則強(qiáng)調(diào):學(xué)生的學(xué)習(xí)活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合,以探究問題來引導(dǎo)和維持學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)的興趣和動機(jī);創(chuàng)建真實的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著真實的任務(wù)學(xué)習(xí);學(xué)生必須擁有學(xué)習(xí)的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學(xué)生前進(jìn)。
信息技術(shù)課是一門實踐性很強(qiáng)、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代進(jìn)步性特點的課程。如果在教學(xué)中用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)過程會變得麻木、盲目,如:基礎(chǔ)差的學(xué)生無法消化教師課上的知識,不知道怎么解決問題,而基礎(chǔ)好的學(xué)生又吃不飽……
“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)模式能很好的改變這一現(xiàn)狀!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的獨立分析問題、解決問題的能力和創(chuàng)新能力!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學(xué)法提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習(xí)方式,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識和技能。在信息技術(shù)課中體現(xiàn)“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,就是讓師生在一個個典型的信息處理“任務(wù)”的驅(qū)動下開展教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生由簡到繁、由易到難、循序漸進(jìn)地完成一系列“任務(wù)”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡(luò)。在這個過程中,學(xué)生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)學(xué)生獨立探索、勇于開拓進(jìn)取的自學(xué)能力。目前,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法已經(jīng)形成了“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”的教學(xué)思路。
三、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法的運用
任務(wù)是課堂教學(xué)的主繩,是問題提出的表現(xiàn)。任務(wù)驅(qū)動的特點是指在教學(xué)中以完成一個個具體的任務(wù)為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務(wù)之中。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下通過完成一個個具體任務(wù)逐步掌握所學(xué)的知識和技能。
一般來說,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)方法上課的方式是“引入激趣——設(shè)計任務(wù)——提出問題——實踐練習(xí)、交流體會——評價小結(jié)”。整個過程就是,首先給學(xué)生演示相應(yīng)的作品,如一份電子報,一幅圖畫,一個動畫等,然后邊演示邊講解完成作品的步驟,這個過程中便涉及了學(xué)生需要掌握的知識點。具體的,在一節(jié)課中,僅用10-15分鐘講授和演示,其余的時間都給學(xué)生實踐操作,教師只進(jìn)行輔導(dǎo)答疑。每節(jié)課都要學(xué)生學(xué)會幾個操作技能,而這幾個操作技能就是本節(jié)課學(xué)習(xí)的任務(wù),這樣,每節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)明確,任務(wù)清楚,循序漸進(jìn),學(xué)生操作及時,學(xué)有所得。
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)方法的具體實施一般有以下幾個環(huán)節(jié):
1、引入激趣
興趣是推動人們認(rèn)識活動的內(nèi)部動力,它是激發(fā)青少年學(xué)習(xí)積極性最重要的心理因素,是自覺完成任務(wù)的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經(jīng)驗得出:“學(xué)生有了興趣,就肯用全副精力去做事,學(xué)與樂不可分!痹谛畔⒓夹g(shù)的教學(xué)中,遵循學(xué)生興趣發(fā)展規(guī)律,努力培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,使學(xué)生能以高漲的情緒學(xué)習(xí)知識。
比如在上《資源管理器》這一課時,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我用了這樣的引入:同學(xué)可以想一想,平時自己的衣服、褲子、帽子、襪子是亂七八糟的塞在衣柜里呢,還是按照不同類型,分門別類地放在衣柜里的不同夾層上呢?如果有規(guī)律地存放著,不僅能給人一種整齊美觀的感覺,也能讓我們更省時省力地找到我們想要的東西。同樣的,在計算機(jī)里為了更有效地管理計算機(jī)上的文件或文件夾,我們可以使用“資源管理器”來對文件或文件夾進(jìn)行分門別類,使它們也像衣柜里的衣物一樣有規(guī)律的存放著。
這樣形象的比喻讓學(xué)生能更容易理解資源管理器的功能,并且產(chǎn)生了好奇,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
2、設(shè)計任務(wù)
學(xué)生的興趣被激發(fā)后,往往就有要嘗試練習(xí)的欲望,這時就便可以適時的提出任務(wù)。根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容,可以將這一節(jié)課的或整個章節(jié)的內(nèi)容設(shè)計為一個大任務(wù),這個大任務(wù)也就是教學(xué)目標(biāo),然后再結(jié)合學(xué)生實際情況,與學(xué)生一起分析如何解決大任務(wù),教師可以將整個大任務(wù)分解成幾個小的任務(wù),這樣小任務(wù)里面既包含舊的知識又有新的知識,層層推進(jìn),最終實現(xiàn)總體教學(xué)目標(biāo)。
例如學(xué)習(xí)《資源管理器》這知識中,要求學(xué)生利用資源管理器實現(xiàn)對計算機(jī)上的資源進(jìn)行管理,這個大任務(wù)里面又包含著幾個小任務(wù):①、啟動資源管理器、認(rèn)識窗口的特點;②、新建文件夾、重命名;③、移動、復(fù)制、粘貼;④、刪除等。這節(jié)課要掌握的知識技能就都隱含在這幾個任務(wù)中,當(dāng)學(xué)生完成了這幾個任務(wù),也就完成了這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。
3、提出問題
每一個任務(wù)中包含著新、舊知識,當(dāng)學(xué)生了解任務(wù)后,便要思考利用何種方法去解決這個任務(wù),學(xué)生提出的問題,也正是他們所要學(xué)習(xí)的知識點,此時老師可以根據(jù)知識點的難度,采取“自主學(xué)習(xí)”、“小組討論”、“演示講解”等不同方法將知識傳授給他們,這就激發(fā)了學(xué)生主動求知的欲望。
4、練習(xí)實踐、交流體會
任務(wù)的設(shè)計,問題的提出后,便可以讓學(xué)生嘗試練習(xí),在學(xué)生練習(xí)的過程中,采取靈活多樣的方法,鼓勵學(xué)生自主學(xué)習(xí)、協(xié)作互
助,通過自主學(xué)習(xí)課本的知識或教師服務(wù)器上的學(xué)習(xí)資源,也可通過小組交流、合作來完成。
學(xué)生在操作的過程中會出現(xiàn)不同的問題,這時教師可以讓學(xué)生將自己學(xué)習(xí)中的不足、困惑,或者把自己完成任務(wù)的心得說出來,與同學(xué)分享。同時,教師再根據(jù)問題的難度適時的演示、講解,引導(dǎo)學(xué)生掌握操作技巧,以及操作中容易出錯的地方和一些小技巧。
5、評價小結(jié)
在課堂中可預(yù)留一些時間,對學(xué)生中比較好的作品展示給大家看,也可以讓學(xué)生在同學(xué)之間、小組之間進(jìn)行展示,通過學(xué)生的評價、教師的評價,讓大家共同分享成功的快樂,體驗使用計算機(jī)的樂趣。教師在展示后可對學(xué)生在課堂中的表現(xiàn)進(jìn)行鼓勵性的評價,將不足之處化為希望。
四、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法應(yīng)注意的問題
1、設(shè)計好任務(wù)
在實際教學(xué)中,“任務(wù)”的設(shè)計、編排非常重要,直接影響著教學(xué)的效果。因此,在備課的時候,首先“任務(wù)”的設(shè)計要有明確的目標(biāo),要圍繞教材,要有針對性、趣味性,能夠突出重點、難點。第二,“任務(wù)”的設(shè)計要把好度。任務(wù)難度的設(shè)計要符合學(xué)生的特點,要充分考慮到學(xué)生的基礎(chǔ)和接受能力。
2、教師必須轉(zhuǎn)變觀念
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法最基本的特征就是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”。因此教師一方面要改變過去“滿堂灌”的方式,轉(zhuǎn)變?yōu)榻M織、引導(dǎo);另一方面,在講臺上演示操作轉(zhuǎn)變?yōu)榈綄W(xué)生中間與學(xué)生交流、討論。
3、教學(xué)中盡量使用現(xiàn)有資源
在信息技術(shù)課堂中,應(yīng)發(fā)揮教材的作用,讓學(xué)生充分發(fā)揮主體作用和學(xué)習(xí)的主動性。教師所使用的其他教學(xué)資源也應(yīng)盡可能的使用本課的教學(xué)資源來展示。
信息技術(shù)是一門開設(shè)時間至今很短的課程,不少學(xué)校、地區(qū)才剛剛起步,很多教學(xué)方法都需要我們?nèi)ッ,而“任?wù)驅(qū)動”教學(xué)法是新課程改革環(huán)境下普遍采用的教學(xué)方法,因此值得探究、學(xué)習(xí)。
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初中信息技術(shù)教學(xué)反思2
隨著社會的不斷進(jìn)步和發(fā)展,計算機(jī)在日常生活中的使用已越來越普遍。初中信息技術(shù)是近年新開設(shè)的一門課程,該課程日漸重要。信息技術(shù)課的主旨在于培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能。通過對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生具有獲取信息、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。如何教學(xué)這問課,我進(jìn)行了下面幾個方面的思考:
一、培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的動力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。一個人只有對某個問題產(chǎn)生了興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關(guān)的知識。因此,在計算機(jī)教學(xué)過程中,如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣無疑是教師的重要任務(wù)之一。每當(dāng)接手一些新班級,總會發(fā)現(xiàn)其中有一部分學(xué)生從未使用過或極少使用計算機(jī),根本不具備基本的計算機(jī)知識和操作能力,完完全全是個“電腦盲”。在操作過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,絕大多數(shù)非常簡單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓(xùn)斥學(xué)生,一定要注意聆聽學(xué)生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答,在輔導(dǎo)過程中,教師應(yīng)注意與學(xué)生站在平等的高度,用適當(dāng)?shù)墓膭詈捅頁P(yáng)樹立他們成功的信心、決心。
二、游戲引導(dǎo)法
眾所周知,漢字輸入訓(xùn)練是一項機(jī)械的、枯燥的教學(xué)內(nèi)容,有的學(xué)生在學(xué)會了輸入方法之后就不愿花時間反復(fù)練習(xí),這樣就不能達(dá)到要求的輸入速度。那么如何才能使學(xué)生“不厭其煩”地反復(fù)練習(xí)從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學(xué)生在玩中學(xué)、練中學(xué)不失為一種好方法。比如進(jìn)行指法訓(xùn)練,可以先對照實物讓學(xué)生認(rèn)識鍵盤,并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺學(xué)生用機(jī)安裝打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲能夠引起學(xué)生濃厚的興趣。通過幾次游戲的玩耍,學(xué)生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學(xué)生漢字的輸入方法,進(jìn)入實際訓(xùn)練,此時可以安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學(xué)生的輸入競賽,調(diào)動起學(xué)習(xí)的熱情。
三、任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)
任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)就是介紹有關(guān)知識和方法前,提出一些與學(xué)生日常學(xué)習(xí)、生活較密切的任務(wù),在引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用計算機(jī)完成任務(wù)的過程中,貫穿滲透學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,安排適合課堂教學(xué)的相關(guān)游戲或其它內(nèi)容。這樣讓學(xué)生有目的地學(xué)習(xí)和實踐,有利于學(xué)生保持良好的學(xué)習(xí)興趣,興趣盎然地掌握所學(xué)知識,可以提高學(xué)習(xí)效率,鍛煉學(xué)生的學(xué)習(xí)和探索能力。
四、自主學(xué)習(xí)
創(chuàng)建有利于自主性學(xué)習(xí)的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)來學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程。在組織安排教學(xué)過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學(xué)生提供學(xué)習(xí)所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經(jīng)歷的實際步驟上。在教學(xué)中,教師通過找出已經(jīng)學(xué)過的知識與正要學(xué)習(xí)的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別,有利于教學(xué)中突破難點,也能使學(xué)生輕易地掌握教學(xué)重點。教師通過讓學(xué)生圍繞問題自學(xué)、討論、交流、實踐,充分挖掘?qū)W生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學(xué)習(xí)的意識。
總之,教師在計算機(jī)教學(xué)過程中要從更新教學(xué)觀念入手,營造創(chuàng)新環(huán)境,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。保證學(xué)生有創(chuàng)新的時間和空間,著力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,同時要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會,一定要學(xué)好。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思3
摘要:初中信息技術(shù)課越來越受到學(xué)生、家長及學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的重視,那么如何才能上好這門課呢,通過我?guī)啄甑慕虒W(xué),來談一談我的感受。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)教學(xué)、演示教學(xué)、任務(wù)驅(qū)動、分層次教學(xué)
作為一門新興的學(xué)科,信息技術(shù)課的教學(xué)還處于探索階段,還沒有既定的教學(xué)模式,由于廣泛存在著教師隊伍建設(shè)、教學(xué)組織、教材開發(fā)、教學(xué)資源等方面滯后的現(xiàn)象,許多信息科技教師仍在教學(xué)中走老路,以應(yīng)用軟件操作方法為教學(xué)的主要內(nèi)容,采用在教師講授、示范操作下,受教育者記憶和模仿練習(xí)的方法學(xué)習(xí)。這種教學(xué)方法,以信息技術(shù)的軟件使用方法為目標(biāo),忽視了受教育者信息技術(shù)綜合應(yīng)用能力的培養(yǎng),長此下去,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性受到壓抑,學(xué)習(xí)興趣在逐漸淡化,甚而消亡。故而為實現(xiàn)信息技術(shù)教育在培養(yǎng)信息人才,創(chuàng)造性人才方面能夠發(fā)揮其積極有效的作用,就必須積極探索先進(jìn)的教學(xué)模式和教學(xué)方法。在這一點上,作為信息技術(shù)教師必須達(dá)成共識。我在幾年的教學(xué)中,不斷去學(xué)習(xí)新的教育理念,去嘗試用各種教學(xué)方法,下面把目前較常用的教學(xué)方法結(jié)合我個人的做法總結(jié)如下:
一、演示操作,學(xué)生模仿
這是一種在計算機(jī)課較為傳統(tǒng)的教學(xué)方法,這種方法的.優(yōu)點是學(xué)生能按著老師的演示操作較好地完成練習(xí),使學(xué)生能很快掌握。但這種教學(xué)方法也抹殺了學(xué)生的主動性,對學(xué)習(xí)的探究性,學(xué)生被動地學(xué)習(xí),只要模仿老師就可以了,雖然學(xué)生掌握地快,但不能深刻領(lǐng)會。
二、任務(wù)驅(qū)動,引導(dǎo)認(rèn)知。
當(dāng)前,在信息技術(shù)課中應(yīng)用較為廣泛的一種教學(xué)方法是任務(wù)驅(qū)動法。信息技術(shù)教學(xué)大綱中明確指出:知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型“任務(wù)”為主。確立“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)原則。這個原則突出了在做中學(xué)的思想。"任務(wù)驅(qū)動法"使學(xué)習(xí)目標(biāo)十分明確。在某個學(xué)習(xí)階段,緊緊圍繞這一既定的目標(biāo),了解相關(guān)的知識和操作方法,其他的可以一概先不涉及,這樣做可以大大提高學(xué)習(xí)的效率和興趣。當(dāng)然,一個"任務(wù)"完成了,一個目標(biāo)達(dá)到了,會產(chǎn)生新的"任務(wù)",新的目標(biāo)。例如,能在電腦上輸入漢字了,接著就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨著一個個任務(wù)的完成,初學(xué)者將逐步消除對電腦的神秘感,而且會不斷地體會到使用電腦的樂趣。
任務(wù)的設(shè)計要有一定的科學(xué)性,要充分體現(xiàn)技能技巧的訓(xùn)練。同時,任務(wù)的設(shè)計要具有多樣性,讓學(xué)生根據(jù)興趣自主選擇。教師在教學(xué)活動中提出問題或活動項目,引導(dǎo)受教育者開展討論、研究、探索,并通過信息技術(shù)的應(yīng)用以解決問題,受教育者在自主設(shè)計探索、合作研究的過程中,即提高了學(xué)習(xí)興趣,又可以增強(qiáng)信息技術(shù)的綜合應(yīng)用能力,而制作電子作品的成就感又為其將信息技術(shù)應(yīng)用于實際問題的解決提供了動力。任務(wù)的設(shè)置是該種教學(xué)方法的重中之重,如何把任務(wù)設(shè)置的學(xué)生樂于接受,樂于去做,這需要老師們精心的備課,要把每節(jié)課需要落實的知識點有機(jī)的融入任務(wù)中去,讓學(xué)生在不知不覺中去掌握知識點,才使他們記得更牢,不容易忘記。
要求學(xué)生要敢于動手,勤于實踐。計算機(jī)是工具,使用工具是技能,技能的掌握與熟練只能靠實踐。應(yīng)提倡探索式的學(xué)習(xí),許多知識和經(jīng)驗可以通過自己上機(jī)實踐獲取,這樣做不僅知識掌握得牢固,而且可以培養(yǎng)探索精神和自學(xué)能力。在學(xué)習(xí)使用電腦的過程中,讀書和上機(jī)實踐都重要,但比較而言,實踐更重要。很多知識和技能必須通過多次上機(jī)才能學(xué)會。"在游泳中學(xué)會游泳",在完成"任務(wù)"的過程中,增長知識和才干。
三、面對學(xué)生差異,分層次教學(xué)
學(xué)生在學(xué)習(xí)中存在著差異,這些差異主要表現(xiàn)在知識基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)態(tài)度、情感、智能等方面,在信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生還存在一些區(qū)別于其他課程的特殊差異,主要表現(xiàn)在:
。1)信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能方面的差異。由于家庭、社會背景不同,有的學(xué)生已是計算機(jī)領(lǐng)域中某一方面的“小專家”了,
有的已掌握了一定的相關(guān)知識和技能,而有的學(xué)生從未接觸過計算機(jī),一切要從零開始。
(2)學(xué)生興趣方面的差異。有的學(xué)生是“電腦迷”,有的學(xué)生對電腦抱著無所謂的態(tài)度,有的學(xué)生由于各種原因討厭信息技術(shù)課。
。3)學(xué)習(xí)態(tài)度方面的差異。有的學(xué)生求知欲望強(qiáng)烈,樂于并且善于積極主動地學(xué)習(xí),有的學(xué)生則是被動地等待教師演示操作,然后跟著做一遍完事,缺乏主動學(xué)習(xí)的欲望。
根據(jù)學(xué)生的這些表現(xiàn)以及平時對學(xué)生智力因素和非智力因素的全面考查,對學(xué)生進(jìn)行綜合能力評價,以動態(tài)、發(fā)展的觀點客觀地認(rèn)定每個學(xué)生的層次。學(xué)生層次確定后,要隨時根據(jù)學(xué)生的發(fā)展變化做出必要的調(diào)整,鼓勵學(xué)生由較低層次向較高層次的“遞進(jìn)”,這也是鼓勵學(xué)生學(xué)習(xí)的手段。
根據(jù)學(xué)生的不同差異選擇不同教學(xué)方法對于基礎(chǔ)差的學(xué)生應(yīng)以模仿性學(xué)習(xí)為主,對他們采取第一種教學(xué)方法(演示操作)讓學(xué)生從模仿中慢慢找出規(guī)律。對于善于主動學(xué)習(xí)的學(xué)生,可以采用第二種教學(xué)方法(任務(wù)驅(qū)動)給其提出教學(xué)任務(wù)后,教師并不告訴學(xué)生完成任務(wù)的方法,而是讓學(xué)生自己去探索。
在課堂練習(xí)上應(yīng)精心備課,精心選擇練習(xí)內(nèi)容一般情況下,課堂練習(xí)每節(jié)課都有,有師生共同完成的,有學(xué)生獨立完成的,在練習(xí)的設(shè)計上要盡量分出不同層次,從作業(yè)量上設(shè)計必做題、選做題,使學(xué)生練習(xí)具有彈性,讓各類學(xué)生都能“吃得了”又“吃的飽”。通過練習(xí)讓各層次學(xué)生都能體會到成功的快樂。
在教學(xué)上還可以采用小組學(xué)習(xí),共同提高的方法。在分層次教學(xué)中,我們將全班學(xué)生分成若干個層次不同的小組,開展合作學(xué)習(xí)。由于每個學(xué)生有不同的知識經(jīng)驗,在小組合作學(xué)習(xí)中,同學(xué)之間可以取長補(bǔ)短、互相學(xué)習(xí),使每個學(xué)生在原有基礎(chǔ)上都能提高。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思4
本節(jié)課在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)策略,借助多媒體課件,對學(xué)生實施研究式自主學(xué)習(xí)教學(xué)模式,教學(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力。通過學(xué)習(xí)和實際操作,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學(xué)能力,提高學(xué)生對信息的處理能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。本節(jié)課的重點分析有如下幾點:
一是導(dǎo)入部分,設(shè)置一定的問題情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲,是這節(jié)課成功的關(guān)鍵點。
其二,學(xué)生的參與,為能按時完成教學(xué)任務(wù)奠定了基礎(chǔ),同時,也正體現(xiàn)了建構(gòu)主義的教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體的教學(xué)思想。
其三,研究性學(xué)習(xí)方法,是在新型教學(xué)理念指導(dǎo)下的教學(xué)方法,也是一種創(chuàng)新。在學(xué)習(xí)了前面知識的基礎(chǔ)上進(jìn)行研究性學(xué)習(xí),斐.斐課件.園效果會更好。
作為一節(jié)課,本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容可能偏多,因此在執(zhí)教過程中必須壓縮時間,緊湊在完成教學(xué),如果掌握不好的話會影響教學(xué)效果,教師發(fā)揮的空間會比較少。尤其注意一點,在教學(xué)過程中,要嚴(yán)格控制好學(xué)生的操作時間,不到合適的時機(jī)不能讓學(xué)生操作,否則會很難控制教學(xué)過程。在請學(xué)生演示的活動中,盡可能挑選程度好的學(xué)生,避免浪費時間,提高課堂效率。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思5
通過的信息技術(shù)課的教學(xué),感慨良多,其中一點就是上課時學(xué)生總會在下面交頭接耳,甚至還有同學(xué)偷偷的玩游戲。課堂是教育教學(xué)最關(guān)鍵的一環(huán),對于這樣的課堂現(xiàn)象,我們該去如何處理呢?要真正達(dá)到課堂教學(xué)的理想效果,還要首先維持好課堂紀(jì)律。怎樣認(rèn)識信息技術(shù)新課程的課堂現(xiàn)象,用什么方法來有效地維持課堂紀(jì)律呢?我一直在思考這個問題,現(xiàn)在我對此說一下我的一些看法:
1.巧設(shè)課堂前奏。
在計算機(jī)機(jī)房上課時,為了吸引學(xué)生的注意力,要巧妙的設(shè)置課堂前奏。學(xué)生大多想自己操作,不想老師多講?梢愿嬖V學(xué)生在課堂的時間安排上有以下三種方案:第一,講一節(jié)課,不操作;第二,講30分鐘,操作15分鐘;第三,講15分鐘,操作30分鐘。大家希望采取哪種方案。繉W(xué)生會說第三種方案。這時抓住機(jī)會巧妙安排:大家要想讓老師采取第三種方案,必須集中精力聽課,否則就采取第二種方案,甚至第三種方案。這樣學(xué)生的注意力就會比較集中。
2.提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,聯(lián)系生活實際。
在學(xué)習(xí)word20xx時,我就在課前搜索了一些資料,讓學(xué)生拼圖游戲,自己做連環(huán)畫,做圣誕賀卡等方式來吸引學(xué)生的注意力,提高他們的學(xué)習(xí)興趣,也取得了一定的效果。教學(xué)必須符合學(xué)生的天性以及發(fā)展的規(guī)律,這是首要的、最高的規(guī)律;貧w生活,讓課堂與生活緊密相聯(lián)這是新課程教學(xué)的基本特征。在課堂上運用適當(dāng)?shù)姆椒ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且讓他們學(xué)以致用是兩個非常好的突破點。這也是維持課堂紀(jì)律最長久最有效的方法。
3.創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)氛圍。
在課堂上做到嚴(yán)肅自由、主動探索。嚴(yán)肅是一種規(guī)范,自由能使學(xué)生思維解放。在保持較好的課堂紀(jì)律的同時,要讓待發(fā)展生敢于提問,讓優(yōu)生敢于質(zhì)疑。這可以運用知識競賽法,作品展示法,學(xué)科整合法。老師善于把教學(xué)過程營造成有利于學(xué)生積極進(jìn)取、能吸引學(xué)生興趣的環(huán)境。這樣,教學(xué)就能夠離開僵化走向靈活、離開凝固走向豐富多彩,離開混亂走向秩序。
4.精講多練。
對于學(xué)生自己看得懂的、易理解的內(nèi)容,教師少講,甚至不講,讓學(xué)生自學(xué),這樣也可以提高他們的自學(xué)能力,培養(yǎng)他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關(guān)鍵,突破難點,讓學(xué)生掌握要領(lǐng)。此外,要讓學(xué)生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術(shù)的基本知識與技能,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。在學(xué)生實際操作時,教師加強(qiáng)巡回輔導(dǎo),及時解決學(xué)生發(fā)現(xiàn)的問題。
5.加強(qiáng)課堂教學(xué)的互動。
師生互動,學(xué)生的互動在課堂上要得到體現(xiàn);涌梢栽谛〗M合作中體現(xiàn),小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務(wù)的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學(xué)有所得。這實現(xiàn)了學(xué)生資源的共享利用。這種互動能夠調(diào)動優(yōu)、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀(jì)律。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思6
本節(jié)課是VB程序設(shè)計的第一課,學(xué)生對程序設(shè)計語言是第一次接觸,沒有什么知識儲備,所以如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就顯得尤為重要。在本堂課的設(shè)計中,整堂課都是學(xué)生在思考,動手操作實踐,完成一個個小任務(wù),充分體現(xiàn)學(xué)生的自主性和主動性。
在任務(wù)的設(shè)計上,遵循了由簡到難的原則,學(xué)生通過課本以及學(xué)案內(nèi)容,自主探索,操作實踐,從而掌握所學(xué)的知識。實踐證明,學(xué)生的潛力是非常大的,很多同學(xué)都能按要求完成任務(wù)。在任務(wù)有難度時,我讓各小組共同探討完成,通過小組合作的形式,小組成員能互相幫助,培養(yǎng)了學(xué)生的合作精神,同時也有效地減輕了教師的負(fù)擔(dān),提高了課堂的效率。在本課的設(shè)計中,還要注重了學(xué)生的個體差異,設(shè)置了不同層次的任務(wù),滿足了不同學(xué)生的好奇心和求知欲。
本節(jié)課內(nèi)容較簡單,有些地方可以再加此拓展,修改代碼的地方可以讓學(xué)生按照自已的喜好來修改大熊貓的愿望,不一定非要和課本一致,要注重從學(xué)生已有經(jīng)驗出發(fā),營造一個有利于探究的教學(xué)環(huán)境。VB語言對學(xué)生來講有一定難度,如何指導(dǎo)學(xué)生在已有知識和能力的基礎(chǔ)上設(shè)計出更好的程序,還需要進(jìn)一步的探索。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思7
動畫制作這部分內(nèi)容對學(xué)生是有著比較強(qiáng)的吸引力的,遮罩動畫作為課本知識的拓展,可以制作更神奇的動畫效果,但要讓學(xué)生熟練掌握也實非易事。本節(jié)課在課前的教學(xué)設(shè)計中就力求做到:
1、緊扣新課,趣味導(dǎo)入,抓住學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的欲望。
2、以學(xué)生為主體,以教師為主導(dǎo),讓學(xué)生實現(xiàn)知識的自我構(gòu)建。教學(xué)過程中知識的呈現(xiàn)不是通過教師的灌輸,而是通過教師各種問題的引導(dǎo),由學(xué)生自己思考探究或合作討論得到。
3、采用小組合作,減小層次差異。在教學(xué)過程中,力圖通過合理異質(zhì)分組,實施兵教兵策略,使低層次的學(xué)生能夠完成基本任務(wù),高層次的同學(xué)在幫助他人的同時,加深對所學(xué)知識的理解,從而實現(xiàn)共同提高。
4、設(shè)置拓展練習(xí),滿足不同層次學(xué)生需求。通過設(shè)置分層練習(xí),既有基礎(chǔ)實踐,又有拓展提高,滿足不同層次學(xué)生的需求。
回顧本節(jié)課的教學(xué)過程,基本上按課前的設(shè)計實施了教學(xué),結(jié)合教具、動畫源文件幫助學(xué)生理解了遮罩原理,又通過師生合作、學(xué)生自主學(xué)習(xí)、小組合作等多種形式引導(dǎo)學(xué)生完成了兩種情形動畫的制作,較好地達(dá)成了本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。不足之處有:本節(jié)課的教學(xué)評價采用了學(xué)生演示操作過程和教師演示學(xué)生作品兩種方式,形式過于單一,缺少了學(xué)生自評、互評等形式,另外,在一些細(xì)節(jié)上處理不夠細(xì)致,比如,要讓學(xué)生養(yǎng)成好習(xí)慣,圖層名盡可能反映該圖層的內(nèi)容。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思8
《形狀漸變動畫》一課學(xué)生是初次學(xué)習(xí)制作“補(bǔ)間”動畫!把a(bǔ)間”動畫包括:形狀漸變動畫、運動漸變動畫。本課研究“形狀漸變動畫”,這是教學(xué)的重點,同時也是教學(xué)的難點。指導(dǎo)學(xué)生理解并掌握設(shè)置“補(bǔ)間”動畫的方法,將為后續(xù)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課前,我先演示了幾幅事先做好的FLASH動畫例子,以便讓學(xué)生能夠跟我順利地進(jìn)入本節(jié)課的學(xué)習(xí)。
在新課的設(shè)計方面,我首先講解了書的具體實例,在實例的講解過程中,指出了本節(jié)課的重難點,(圖形的打散問題:如果是字的話,需要二次的打散等重點問題)
在練習(xí)方面,我引導(dǎo)學(xué)生跟據(jù)老師所講的知識點,自主、合作進(jìn)行練習(xí)。
另外,在學(xué)生的創(chuàng)作過程中,由于學(xué)生好奇心強(qiáng),想象力豐富,可能會提出異議,還可能制作動畫失敗等等,教師要充分備課,要預(yù)料到課堂上可能出現(xiàn)的突發(fā)問題,做到有的放矢。
本節(jié)課在學(xué)生完成練習(xí)的過程中,有的學(xué)生操作不夠熟練,完成速度較慢,最后自主創(chuàng)作時效果不盡人意。今后在教學(xué)中注意使學(xué)生牢固掌握所學(xué)知識,引導(dǎo)充分發(fā)揮想象力,利用所學(xué)知識創(chuàng)作出屬于自己的作品。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思9
初中信息技術(shù)課。存在這樣的情況:學(xué)生們很喜歡上計算機(jī)課,特別是上機(jī)的操作課,更是有一種讓我一次愛個夠 ” 感覺,但是一部分學(xué)生在課堂教學(xué)的過程中,以 “ 玩 ” 樂 ” 為主要的情緒支配,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得 “ 不好玩 ” 或者干脆來個置之不理。上機(jī)操作的秩序也比較混亂,結(jié)果一節(jié)課下來,外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學(xué)生覺得自己一節(jié)課后好象什么也沒學(xué)會。面對著這樣的學(xué)習(xí)現(xiàn)象,經(jīng)常會產(chǎn)生幾許無奈,但更多的思索:為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象呢?作為從事初中信息技術(shù)教學(xué)的教師要改變這樣的現(xiàn)象又該做些什么呢?信息技術(shù)學(xué)科在大部分中學(xué)里,叫副科,受傳統(tǒng)舊觀念影響,信息技術(shù)的課堂教學(xué)和教研活動從一開始就沒有受到過重視。
信息技術(shù)課堂教學(xué)基本能勉強(qiáng)按照大綱要求進(jìn)行,而教研活動在中學(xué)卻開展得很不理想,或根本就不開展,有的學(xué)校完全照搬別的學(xué)科的教研方法,形而上學(xué)。看來原因有很多,有大環(huán)境的因素,有領(lǐng)導(dǎo)的意識因素,也有信息技術(shù)教師自身因素。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思10
認(rèn)真分析教材,課前我認(rèn)真分析和研究教材,整理出本課的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點,并大致設(shè)計出教學(xué)方法和教學(xué)過程,為教學(xué)做好了充分的準(zhǔn)備工作。此外,我還對教材做出了合理的延伸:將知識技能充分與實際結(jié)合,讓學(xué)生根據(jù)不同的聯(lián)系學(xué)會實用不同的公式與函數(shù),讓學(xué)生真正做到學(xué)以致用,并且能運用地恰到好處。
從學(xué)生出發(fā)。課程設(shè)計中,我尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律、由淺入深、從學(xué)生的實際情況出發(fā),讓學(xué)生能更好的掌握知識。首先,我通過計算一個班成績表的總分和平均分的計算,培養(yǎng)學(xué)生對使用excel公式與函數(shù)的興趣。然后再由最基本操作方法出發(fā),讓學(xué)生很快地掌握知識,使學(xué)生嘗試到勝利的喜悅、從而使學(xué)生對后面的重難點內(nèi)容更加感興趣。水電費表格的計算進(jìn)一步加強(qiáng)了基本公式與函數(shù)的訓(xùn)練。
有趣的加強(qiáng)練習(xí)。為了促進(jìn)學(xué)生做練習(xí)的積極性,我搜集和學(xué)生相關(guān)的各種數(shù)據(jù)作為題目的素材,并設(shè)計出和教材結(jié)合、題目新穎的練習(xí)題目。這樣,學(xué)生能在練習(xí)中找到樂趣,從而能主動去探究、去學(xué)習(xí)。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思11
有時候,在信息技術(shù)課堂上,教師上的很辛苦,講了好多,就怕少講了什么。但是對于學(xué)生來講,會操作的同學(xué)早就聽的不耐煩了,不會操作的還是一頭霧水。教師沒有把握好應(yīng)該講多少,使得教師上課上的十分累,學(xué)生聽課聽的也十分苦。
如何讓教師教的輕松,讓學(xué)生學(xué)的快樂呢。我在教學(xué)《節(jié)日賀卡》時就有這么一個問題,這一課是信息技術(shù)第五冊PowerPoint演示文稿制作的內(nèi)容,其實學(xué)生在前面也制作過PowerPoint演示文稿。這樣就讓教師很難把握好該如何指導(dǎo)。
如果教師就采用教師演示一遍,學(xué)生也做一遍的話,會使學(xué)生達(dá)不到本課的教學(xué)目標(biāo)和目的,學(xué)生做的只是機(jī)械的模仿教師做單一的演示文稿,有的學(xué)生還會因課堂內(nèi)容太多而沒有完成任務(wù),也使教師講和非常辛苦。這樣的教學(xué)過程是按照課本一般的思路來設(shè)計的,沒能突破教學(xué)重點和難點,F(xiàn)在的信息技術(shù)課,教師占用課堂時間少,不能多講,但又不能讓學(xué)生在課堂上瞎操作。這一課可以以任務(wù)驅(qū)動教學(xué),讓學(xué)生自已動手去試試。同時,教師在教法中一定要引申出許多問題讓學(xué)生思考,以達(dá)到任務(wù)模式教學(xué)。從學(xué)生上機(jī)時間占課時的70%出發(fā),學(xué)生可以采用練習(xí)法、發(fā)現(xiàn)法、觀察法等,利用小組合作,在課前就給學(xué)生分一下小組,4人一組,在每組中選出一名電腦較好學(xué)生負(fù)責(zé)這一組的答疑和管理調(diào)度。這樣能使學(xué)生在課堂上更好的掌握知識,并且肯問題可以及時解決,學(xué)生更能發(fā)揮主體作用,而教師只需檢查總體、指導(dǎo)個別學(xué)生。在這課結(jié)束前各組展示作品,形成競爭氛圍,激發(fā)學(xué)生對電腦的興趣。
這樣一種教學(xué)過程,讓電腦技術(shù)好的同學(xué)能有更好的發(fā)揮指導(dǎo)作用,而讓電腦技術(shù)不好的同學(xué)能得到更多的幫助,教師也不用對每個學(xué)生作指導(dǎo)了,只要對個別學(xué)生作一下指導(dǎo)就行了。這樣教師教的輕松,學(xué)生也學(xué)的快樂。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思12
本節(jié)主要認(rèn)識flash軟件工具的構(gòu)成,flash動畫的基本要素:幀、關(guān)鍵幀,以及工具箱中幾種工具的使用。
本課是學(xué)習(xí)Flash的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),對以后的學(xué)習(xí)起到至關(guān)重要的作用。因為是第一課時,因此應(yīng)圍繞學(xué)生所感興趣的話題(例如動畫的制作、電腦特效合成)來進(jìn)行講解,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新軟件的興趣。通過教師引導(dǎo),學(xué)生自我實踐,力爭讓學(xué)生通過聯(lián)系獲得知識。在學(xué)習(xí)的方式和表現(xiàn)目標(biāo)可以是多種的、生動活潑的,不必拘泥于一定的形式。建議采用體驗、模仿與實踐方法。
教學(xué)過程:演示flash動畫作品,分析動畫作品,讓學(xué)生感覺制作簡單動畫并不難,了解構(gòu)成flash動畫的基本元素。用對比學(xué)習(xí)方法,理解幀及關(guān)鍵幀的意義。對關(guān)鍵幀的概念和作用要交待清楚,要讓學(xué)生真正理解,所以可以適當(dāng)?shù)丶由弦恍┚毩?xí),以鞏固知識。
基本要求:學(xué)會利用常用工具繪制主題畫,把重點放在常用工具的使用上。
結(jié)果只是感受了一下動畫,能打開FlashMx軟件,用鉛筆工具及顏料桶畫葉子,還很少畫出的,對各種幀的了解程度還不夠,下節(jié)再根據(jù)實例強(qiáng)化一下。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思13
信息技術(shù)是一門新興的學(xué)科,它與其他中學(xué)課程有所不同。信息技術(shù)是一門實踐性很強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機(jī)操作技能和操作技巧,通過學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科,可培養(yǎng)學(xué)生動手、動腦及各方面的協(xié)調(diào)能力。作為一名從事多年教學(xué)工作的信息技術(shù)教師,我結(jié)合近幾年來的工作實踐,談?wù)勎业膸c反思。
一、一切為了學(xué)生,為了學(xué)生的一切
我校注重學(xué)生的發(fā)展,以“一切為了學(xué)生,為了學(xué)生的一切”為教學(xué)宗旨。一切為了學(xué)生,我們每位教師都要關(guān)注學(xué)生的發(fā)展。有些學(xué)生對計算機(jī)還不太熟悉基本操作,因此在講課過程中難免會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤,甚至有的學(xué)生跟不上教師的講授內(nèi)容。因此,這就要求教師必須做到耐心的加以指導(dǎo),如果總是大聲斥責(zé)學(xué)生,甚至羞辱嘲笑學(xué)生,學(xué)生往往產(chǎn)生恐懼心理,厭學(xué)心理。所以上信息技術(shù)課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學(xué)生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、認(rèn)真研究教材,實施分層次教學(xué)
根據(jù)調(diào)查研究,我國的計算機(jī)正處于普及階段,很多學(xué)生家里有計算機(jī),但是也有個別學(xué)生從來沒有過多的接觸過計算機(jī),這樣就造成了學(xué)生的計算機(jī)水平參差不齊的現(xiàn)象,給中學(xué)的計算機(jī)教學(xué)帶來很大的困難,有基礎(chǔ)的學(xué)生“吃不飽”,很容易失去上課的興趣;而有的學(xué)生卻因“吃不了”跟不上講授內(nèi)容而失去了信心。那么如何才讓用最好的方法讓不同層次的學(xué)生都能接受本節(jié)課的內(nèi)容呢?首先,我認(rèn)為應(yīng)該認(rèn)真研究教材,精選內(nèi)容,對較容易的知識點可粗略講解,讓可以讓學(xué)生自主學(xué)習(xí);對難度較大的內(nèi)容可化難為易,教師加強(qiáng)隨堂指導(dǎo),使學(xué)生聽明白,做正確。其次,還要讓學(xué)生多動手操作。如果整堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中,對本節(jié)課的講授內(nèi)容也不能做到及時的應(yīng)用。因此在課程內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,對學(xué)習(xí)接受程度不同的學(xué)生分別布置不同的任務(wù)讓其完成,要求所有學(xué)生都要完成基本任務(wù),另外布置較高層次的額外任務(wù),讓基礎(chǔ)好的學(xué)生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學(xué)時間,也可讓接受能力好的學(xué)生提高自己的動手實踐能力。
三、教學(xué)方法靈活多樣化,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力
信息技術(shù)課一般采用“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)模式,開始先由教師確定學(xué)習(xí)任務(wù),然后教師講解、演示或?qū)W生自己看書學(xué)習(xí),再由教師點撥重點難點。有時,讓學(xué)生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當(dāng)補(bǔ)充,這樣的效果很好。但是,我們在教學(xué)過程中不能總是用同一種教學(xué)方法,而應(yīng)該采用靈活多樣的教學(xué)方法,對不同接受程度的學(xué)生采用不同的方法。“授人以魚不如授人以漁”,與其告訴學(xué)生如何操作不如讓他們自己去學(xué)會操作的方法,讓學(xué)生自己去尋找答案,尋找正確的操作步驟,這樣大大提高了學(xué)生們的操作實踐能力。這樣的方法也可以讓學(xué)生在操作過程中自己未找到的操作步驟印象深刻,而在教師講解過程中將會對其重點認(rèn)真聽取并加以記憶。因此,我們應(yīng)該加大學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,這對其在今后的各科學(xué)習(xí)中都大有益處。
總之,要上好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平時的上課過程中處處觀察,多多留意,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與改變自己的教學(xué)方法與思路,讓枯燥乏味的課程生動活躍起來,使學(xué)生們在輕松愉快的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機(jī)的能力,為今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思14
信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強(qiáng),發(fā)展快。經(jīng)過一段時間的教學(xué),我發(fā)覺學(xué)生們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機(jī)操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強(qiáng)自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
在初級階段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計算機(jī)知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機(jī)課就以指法練習(xí)、輔助教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,符合本階段的認(rèn)知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思15
本節(jié)課我足足用了2個課時,而且還布置了一次家庭作業(yè)。因為我覺得如此關(guān)鍵的知識光讀一遍是還不夠的,重要的是要理解,明白里面的重要性。上完了后,心里總算對他們才有點放心,不必?fù)?dān)心他們會沉迷在電腦當(dāng)中;不必過多的擔(dān)心他們會為了好奇瞞著家長、長輩去見陌生的網(wǎng)友;也不會再擔(dān)心他們?yōu)榱素澬”阋硕痪W(wǎng)絡(luò)中的人欺騙。當(dāng)然,這也只是我的希望而已。關(guān)鍵還是在他們自己!
中學(xué)生,許多思想還非常單純,對外面的世界總是太向往,當(dāng)然跟家庭教育也有一定的關(guān)聯(lián),教育好的或許會自覺些,缺乏家庭教育的小孩,一旦在這個階段上再得不到一定的指導(dǎo),走上歧途的例子卻是很多的。所以在課堂上,我舉例很多,各方各面的基本都有,也把事情說得特別嚴(yán)重,希望他們能意識到現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)不但精彩也很危險,稍微不小心,我們就會吃虧。
網(wǎng)絡(luò)道德與網(wǎng)絡(luò)安全,首先是從“全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約”說起,要求每個學(xué)生必須對該內(nèi)容的理解。網(wǎng)絡(luò)可以幫助我們學(xué)習(xí)上的很多忙,要求他們必須以學(xué)習(xí)為中心點去使用計算機(jī);其次了解一些網(wǎng)絡(luò)上的相關(guān)法律法規(guī)與版權(quán)知識產(chǎn)權(quán)內(nèi)容;還有就是必須要文明上網(wǎng),文明聊天,必須遵守相關(guān)網(wǎng)絡(luò)上的禮儀與規(guī)則;最后從中提高自己的保護(hù)意識與能力,包括兩方面的問題:
1、對計算機(jī)病毒的防范工作與查殺毒的意識;
2、對自身安全的一個保護(hù)意識必須加強(qiáng)。
通過作業(yè)可以看得出以下幾點問題:
1、大部分學(xué)生都能認(rèn)真對待,并能從中意識到自己做得不好的地方,并決心以后會注意改正。
2、個別少數(shù)學(xué)生對待不夠認(rèn)真,希望他們真的能理解到自身的處境和走好以后的每一步。
3、大部分學(xué)生對自己的不足之處還不能完全意識到,需要以后不斷的提醒再提醒。
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