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角色崗位職責(zé)
現(xiàn)如今,我們都跟崗位職責(zé)有著直接或間接的聯(lián)系,崗位職責(zé)是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。大家知道崗位職責(zé)的格式嗎?以下是小編收集整理的角色崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。
角色崗位職責(zé)1
1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;
3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的'人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
角色崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的.模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識;
4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
角色崗位職責(zé)3
1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);
3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;
2.有較深的.美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調(diào)和溝通;
4.熟悉歐美寫實風(fēng)格者優(yōu)先。
角色崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的'角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
角色崗位職責(zé)5
崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的`審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限
角色崗位職責(zé)6
2d角色原畫設(shè)計師福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責(zé):
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設(shè)計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的`任務(wù),并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風(fēng)格:歐美寫實
角色崗位職責(zé)7
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2、與項目團隊配合,最大的還原原畫設(shè)計;
3、負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進和調(diào)整;
4、制作出的.3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強且生動。
職位要求:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2、精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認(rèn)識;
3、具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;
4、熟練地使用平面設(shè)計、三維設(shè)計相關(guān)軟件;
5、能夠熟練進行貼圖繪制工作;
6、具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7、有較強的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
角色崗位職責(zé)8
q版角色原畫設(shè)計師游族游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò),游族崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項目的角色設(shè)計等,根據(jù)策劃案進行合適和高標(biāo)準(zhǔn)的.概念設(shè)計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關(guān)設(shè)計和美術(shù)任務(wù),并有較快速度和產(chǎn)量。
2、能把控整體角色風(fēng)格,對項目美術(shù)表現(xiàn)起到標(biāo)桿作用;
3、經(jīng)驗分享、指導(dǎo)他人。
任職資格:
1、偏q版項目原畫經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;
3、設(shè)計能力:了解主流游戲的美術(shù)風(fēng)格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設(shè)計,設(shè)計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設(shè)計問題;
4、軟件應(yīng)用:掌握繪畫類軟件,能夠應(yīng)用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。
角色崗位職責(zé)9
職責(zé)描述:
1.配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出3d角色建模規(guī)范文檔。
2.參與具體角色3d模型制作任務(wù),根據(jù)角色的原畫高品質(zhì)的還原設(shè)計思路,制作出符合項目要求的.3d角色模型;
3.制定和整合角色3d建模外包需求和設(shè)計規(guī)范,審核外包提交的角色設(shè)計稿,能夠給予外包準(zhǔn)確的設(shè)計指導(dǎo)并保證進度和質(zhì)量;
4.參與調(diào)試角色在引擎內(nèi)的渲染效果;
5.積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,5年以上相關(guān)經(jīng)驗;
2.有很好的造型、色彩把握能力,有一定創(chuàng)作能力理解設(shè)定后制作出高精度模型,有豐富手繪制作及游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3.參與游戲開發(fā)中能自身崗位工作來配合產(chǎn)品來改進游戲體驗;
4.有較強的自學(xué)能力,關(guān)注行業(yè)技術(shù)更新,對游戲行業(yè)充滿熱情;
5.熟練使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等開發(fā)制作軟件;
6.富有想象力和創(chuàng)新能力,關(guān)注游戲體驗,有良好的溝通能力,積極主動解決問題;
7.有責(zé)任心,能承受較強的工作壓力,有很好的團隊合作意識。
優(yōu)先條件:
有成功案例經(jīng)驗者優(yōu)先。
角色崗位職責(zé)10
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)項目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負(fù)責(zé)項目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。
3.負(fù)責(zé)marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應(yīng)用。
3.具備良好的動畫感覺和藝術(shù)審美能力,對真實物體的`運動規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4.具備基礎(chǔ)的模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5.具備良好的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應(yīng)用者優(yōu)先。
6.具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1.有cfx流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
2.有mel及python經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
角色崗位職責(zé)11
1、根據(jù)集團戰(zhàn)略及年度經(jīng)營目標(biāo),負(fù)責(zé)組織、擬定、實施公司年度預(yù)算管理、成本計劃、利潤計劃,監(jiān)督并推動業(yè)務(wù)落地。
2、配合業(yè)務(wù)提供財務(wù)決策信息支持,并給予業(yè)務(wù)強有力的財務(wù)支持,同時要監(jiān)督業(yè)務(wù)走在健康發(fā)展的道路上。做好公司運作監(jiān)督的.財務(wù)職責(zé),快速識別運作風(fēng)險和需要整改的事項,并推動業(yè)務(wù)或財務(wù)做好風(fēng)險防范和整改及完善。
3、帶領(lǐng)團隊提速提效,強化學(xué)習(xí),把團隊培養(yǎng)成為高、精、尖的富有戰(zhàn)斗力且能拿結(jié)果的高專業(yè)度的財務(wù)團隊。
4、對公司整體的人、財、物有清晰的規(guī)劃和效能監(jiān)控及管理。并能提供有效的優(yōu)化方案,同時能夠推動落地。
5、保證公司財務(wù)數(shù)據(jù)、賬務(wù)數(shù)據(jù)等信息及時、完整、準(zhǔn)確,有機制地保證公司資產(chǎn)安全。
6、對集團的策略、報告、下達的事項等能夠快速執(zhí)行落地,并拿到高質(zhì)量結(jié)果。
7、配合公司總經(jīng)理及相關(guān)業(yè)務(wù)部門開展業(yè)務(wù),并進行有效的監(jiān)督和修正。
8、負(fù)責(zé)集團下屬公司財務(wù)分析工作。
9、參與集團會計制度、指引的編制和持續(xù)改進工作。
角色崗位職責(zé)12
原畫leader (場景&角色)北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍職位描述
1.負(fù)責(zé)游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。
2.能獨立的完成多風(fēng)格的設(shè)計整合,保證游戲風(fēng)格的.統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。
4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5.根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6.項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1.相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 5年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4.良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
角色崗位職責(zé)13
工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的.美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強;
角色崗位職責(zé)14
1.專科以上學(xué)歷,藝術(shù)類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的'解剖結(jié)構(gòu);
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關(guān)軟件;
5.對各種美術(shù)風(fēng)格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
角色崗位職責(zé)15
1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;
2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色形象的設(shè)定,包括相關(guān)的角色宣傳畫的制作等;
3、擅長歐美寫實游戲風(fēng)格優(yōu)先。
任職資格:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫設(shè)計經(jīng)驗;
2、有較高的審美素質(zhì)及對潮流設(shè)計元素的敏感度;
3、具備較好的人物造型能力,設(shè)計能力和色彩控制能力;
4、有較強的責(zé)任心,工作投入度高,配合團隊完成目標(biāo);
5、有較強的`學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;
6、熱愛游戲行業(yè),有較強的抗壓能力;
7、能夠第一時間處理外包的提交并且能夠準(zhǔn)確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進效率。
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