原畫崗位職責
隨著社會一步步向前發展,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發現和使用人才的作用。崗位職責到底怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的原畫崗位職責,希望能夠幫助到大家。
原畫崗位職責1
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現畫面主題;
4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的`能力;對色彩有一定的敏感度,所表現色彩不能是單一的素描關系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;
原畫崗位職責2
1、參與游戲界面視覺創意、風格策劃與計;
2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;
3、跟進設計效果最終在產品的.實現,保證涉及品質與實現品質一致;
4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優先;
原畫崗位職責3
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的.設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現
原畫崗位職責4
1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規范模板文檔;
2.負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;
3.參與具體場景設計任務,審核外包提交的'場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;
4.主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現過程,保證最終的成品表現;
5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;
6.積累和共享設計經驗,指導并培養新人。
原畫崗位職責5
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的'刻畫能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮
原畫崗位職責6
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的`溝通,保障設計的實現
原畫崗位職責7
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統一性,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的.角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮
原畫崗位職責8
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的'設計
3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現
原畫崗位職責9
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的.溝通,保障設計的實現
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