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中國資本與日本動畫的化學(xué)效應(yīng)分析
在小編看來,無論是中國的動畫行業(yè)從業(yè)者,還是中國最普通的動畫觀眾,他們的喜好或者審美都或多或少地受到了日本動畫的影響。所以日本動畫產(chǎn)業(yè)未來的走向,很大一定程度上會影響中國相關(guān)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展走勢,具有較高的研究價值。希望下文對你有所幫助
形勢大好的日本動畫行業(yè)
在《日本動畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告 2016》中,最直觀的感受就是整體的動畫市場產(chǎn)值(包括音樂、衍生周邊、活動等)出現(xiàn)了大幅度的提高,相對2014年增長了12%,總產(chǎn)值達(dá)到了1兆8255億日元(約1183億人民幣),保持了自2013年以來連續(xù)3年的高速增長態(tài)勢。
但值得注意的是,日本動畫視頻和動畫商品銷售額較2014年相比,分別下滑了9.1%與11.6%,收入減少了93億日元和758億日元。實(shí)際上,如果我們再查看歷年的市場數(shù)據(jù),這兩個在動畫市場主流的盈利領(lǐng)域,其實(shí)已經(jīng)遇到了發(fā)展的瓶頸,在固有的市場模式之下,其實(shí)很難實(shí)現(xiàn)突破。
與之相對的,則是日本動畫行業(yè)與海外國家和地區(qū)交易額的大幅上漲。這些海外合作主要分為兩類,一類是海外動畫版權(quán)售賣,2015年日本動畫對外銷售額為349億日元,大幅增長了79%。而另一類則是為海外企業(yè)制作動畫的訂單,2015年日本的16家動畫制作公司共與海外公司達(dá)成了4345份合同,相比起2014年的1022份,增長了4倍以上。
相比起2014年日本動畫行業(yè)的情況,這簡直是兩個截然不同的畫風(fēng)。在2014年,日本動畫行業(yè)雖然同樣也實(shí)現(xiàn)了增長,但是卻同樣遇到了發(fā)展的瓶頸,以至于不少日本動畫從業(yè)者因制作能力達(dá)到極限感受到了危機(jī)感,甚至還提出了“2016危機(jī)”的概念。而到了2015年,雖然這些發(fā)展瓶頸沒有得到有效的解決,但由于商業(yè)模式的轉(zhuǎn)型,日本動畫行業(yè)正逐漸從低谷期的陰影中走了出來,以網(wǎng)絡(luò)配信市場為代表的多元化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),讓“藥丸”的日本動畫行業(yè)變得“形勢大好”。
這其中,來自中國的資本成為了逆轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。
來自中國的資本力量
該報(bào)告指出,雖然首先接觸日本動畫市場的是美國的企業(yè),但對日本動畫市場最為關(guān)心和熱情的則是中國企業(yè)。
一方面,這些中國企業(yè)在日本購買了大量動畫的播放權(quán)。東映動畫在2015年財(cái)報(bào)中就提到“多部作品面向中國市場的配信權(quán)銷售”為東映動畫貢獻(xiàn)了重要的業(yè)績,他們對中國市場的銷售占了整體海外銷售比重的很大一部分。不少中國的互聯(lián)網(wǎng)巨頭為了能夠得到日本動畫的中國播映權(quán),還出資參加了制作委員會,甚至出現(xiàn)了中國企業(yè)在動畫制作委員會中出資比例超過50%的案例。
此外,由于中國政府對于外國制作的動畫在本國的放映有著數(shù)量上的限制,所以中國的公司往往會購買大量的日本動畫播放權(quán)儲備起來,給出的購買價格還“異常的高”。
而另一方面,中國的資本也同樣在進(jìn)軍日本市場。比如繪夢動畫正在進(jìn)軍利潤率并不高的日本動畫制作行業(yè),還參與投資了一些日本動畫企業(yè)和項(xiàng)目;像騰訊、優(yōu)酷土豆、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,也在開始推進(jìn)一些中日合作的動畫項(xiàng)目,不僅僅是中日合作拍攝,也出現(xiàn)了日本動畫制作公司純代工的案例。
該報(bào)告還指出,在中國資本大舉進(jìn)入日本動畫行業(yè)的背景下,中國與日本動畫制作公司簽訂的合同金額很大可能還會進(jìn)一步膨脹,因此新一輪的日本動畫行業(yè)泡沫可能已經(jīng)開始出現(xiàn)?梢哉f,中國資本的大舉進(jìn)入,不僅是新一波的日本動畫創(chuàng)作熱潮的主要推手,也讓日本動畫產(chǎn)業(yè)在行業(yè)結(jié)構(gòu)上發(fā)生了巨大的變化。
中國公司進(jìn)入日本市場的目的
值得注意的是,該報(bào)告提到的僅僅是2015年的數(shù)據(jù),而2016年中國公司對在日本的資本動作更是遠(yuǎn)大于2015年,像前文提到的繪夢動畫,在2016年甚至還投資了日本動畫企劃與制作公司ARTLAND。這些中國公司之所以要進(jìn)入日本動畫市場,主要是為了用日本動畫產(chǎn)業(yè)的力量,來彌補(bǔ)中國本土動畫行業(yè)的短板。
首先就是在動畫內(nèi)容方面的競爭。由于日本的動畫內(nèi)容在中國以90后、00后為代表的年輕人中擁有較高的認(rèn)知,他們更愿意選擇日本的動畫內(nèi)容。所以,大面積地購入日本的動畫內(nèi)容,能夠有效地吸引用戶的關(guān)注,向平臺導(dǎo)入相對精準(zhǔn)的流量,進(jìn)一步提升平臺的影響力。
此外,隨著IP這個概念在中國的火熱,尤其是資本市場顯然更為看重IP所代表的價值,而動畫化則是提升IP價值的有效途徑之一。但由于眾所周知的原因,中國本土的動畫制作團(tuán)隊(duì)的制作能力仍然與日本動畫存在一定差距,性價比仍然不高,再加上“中日合作動畫”這個概念也更容易實(shí)現(xiàn)IP增值,所以我們能夠看到越來越多的“中日合作”動畫項(xiàng)目得以出現(xiàn)。
再者,通過與日本動畫公司的合作,中國的企業(yè)也能從中學(xué)習(xí)到日本動畫制作公司的商業(yè)組合策略,通過制作日本風(fēng)格的動畫,運(yùn)用在合作過程中學(xué)習(xí)到的動畫項(xiàng)目運(yùn)作方法,最終在中國市場尋求新的突破。
所以,即便是中國動畫市場有著盜版、政策、流程不透明、審查嚴(yán)格等諸多限制,不少日本動畫公司也十分希望能夠與中國展開進(jìn)一步的合作。雖然這有可能存在會讓日本動畫制作模式變?yōu)閯趧恿γ芗?ldquo;動畫工廠”的風(fēng)險,但畢竟對于已經(jīng)遇到產(chǎn)業(yè)瓶頸的日本動畫行業(yè)來說,更多的中國公司涉足這個領(lǐng)域,仍然是一個巨大的“金礦”。
相比起買買買,我們更需要產(chǎn)業(yè)升級
從市場規(guī)模上來講,日本動畫行業(yè)已經(jīng)迎來了新一輪的動畫熱潮。無論是1963年的《鐵臂阿童木》,還是1975年的《宇宙戰(zhàn)艦大和號》,或者是1995年后出現(xiàn)的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》、《幽靈公主》、《口袋妖怪》,我們都不難發(fā)現(xiàn),這些所謂的動畫熱潮都是由幾部核心動畫作品所引領(lǐng)的。
但與前三次是由“動畫作品”引發(fā)的社會現(xiàn)象不同,第四次動畫熱潮是由中國的資本外流引發(fā)的。
這個動畫熱潮能帶來的好處就在于,我們在未來能夠看到更多中日動漫領(lǐng)域公司的更多合作,將會有更多的日本動畫通過各種渠道進(jìn)入到中國市場,這對于中國的二次元用戶來說無疑是一個利好。
然而,在目前已經(jīng)推出的那些“中日合拍”的動畫作品里,我們?nèi)匀荒軌蚩吹接捎谥蟹皆捳Z權(quán)的不足導(dǎo)致的制作崩壞、劇情魔改等奇葩的問題。這些情況對于中國的動畫市場來講并不是一件好事,甚至中國的二次元用戶對于這些日本產(chǎn)的“國產(chǎn)動畫”的熱情下降,從而影響到資本對于動畫市場的長遠(yuǎn)信心,以及中日兩國動畫產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展。
所以,這一輪動畫熱潮不僅是日本的,也同樣是中國的。這種深入的國際合作對于中日兩國的動畫行業(yè)來說,都有著非常積極的意義,不僅能夠突破日本動畫的產(chǎn)業(yè)瓶頸,同時也能進(jìn)一步改善中國動畫產(chǎn)業(yè)的行業(yè)生態(tài)。
但我們也并不能因?yàn)檫@種熱潮的到來而過于樂觀。中國資本的投資熱潮總是一波接著一波,在二次元內(nèi)容平臺被互聯(lián)網(wǎng)巨頭因?yàn)椴季侄戏滞戤呏,動漫IP內(nèi)容又成為了新的投資熱點(diǎn)。也就是說,這些被中國資本引進(jìn)或中日聯(lián)合打造的IP,目前在中國市場仍然處于完全依賴資本的階段,自我造血能力仍存在不足,目前的策略并不是長久之計(jì)。
在互聯(lián)網(wǎng)時代,觀眾們的精力也是越來越分散,恐怕已經(jīng)很難出現(xiàn)那種能夠帶動大眾的現(xiàn)象級核心作品了。不過對于中國的動畫產(chǎn)業(yè)來講,卻可以將這次難得的動畫熱潮作為擴(kuò)大行業(yè)規(guī)模的契機(jī),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)動畫行業(yè)的產(chǎn)業(yè)升級,一方面能讓這些IP能夠依靠中國龐大的二次元市場實(shí)現(xiàn)最終的變現(xiàn),另一方面也能讓我們的內(nèi)容創(chuàng)作者針對不斷變化的觀眾口味,創(chuàng)作出更貼合市場需求的動畫作品,這才是中日兩國動畫行業(yè)能夠健康、正向發(fā)展的關(guān)鍵所在。
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