現代技術結合網絡英語天地論文
一、我對“整合”的理解
在小學英語教學中,我認為整合就是把信息技術作為學習英語的工具,由教學輔助手段轉變為學生學習的方式。它不再是教師單純的演示工具,而是把外面的世界引進課堂,讓我們的教學充滿情趣,使我們的課堂成為充滿活力與創意的學習軟件。
二、常規教學中能實現整合嗎?
能!
我是一名普通的小學英語教師,深知“同行們”都擔負著繁重的教學任務。如果每周15節課都要自制課件,能否保證課課是精品呢?就拿自己來說,我能熟練運用5大軟件制作課件(PowerPoint,Flash,FrontPage,Authorware和東方網頁王)。如果我每節課都自制課件,哪還有精力去改作業、輔導學生、寫論文、上教研課、聽課、大掃除、兩課兩操、送路隊、進行教研活動……?
因此,當信息技術與英語教學整合之后,我只要搜集、整理、充分利用因特網上的已有英語教學資源,或者從光盤、音像資料中尋找。只有在確實找不到與學習主題相關的資源,或者找到的資源不夠理想的情況下,才有必要由自己去開發。這樣,教師就有更多的精力去深鉆教材,站在學生的角度鉆研教法與學法。
三、整合讓學生接觸到活生生的英語
1.英語短劇的教學
洪恩給學生們提供了許多2分鐘之內讀完的小故事。我讓學生上網觀看英語短劇,4人一組選定一個故事進行跟讀模仿,不懂的字句直接查閱提供的電子字典,然后將故事用自己的語言和動作表演出來,形成新的英語小短劇。
Step1.歌曲“Ifyouarehappy”營造氛圍
Step2.兒歌“Running”調動情緒
Step3.上英文,教師任選一個短劇,播放給學生觀看,并教給學生學習的方法。
Step4.學生上網,自學短劇
Step5.小組合作,表演短劇
Step6.上網留言,互相交流
Step7.結束本課
2.英語單詞的教學
為了幫助學生高效地記憶單詞,我讓學生登陸劍橋少兒英語。那里有三種不同風格的游戲,通過智能評分和正誤及時反饋,使每個學生可以根據自己的實際情況決定做哪一個游戲。
Game1.摘蘋果
學生只要能輸入單詞中所缺的一個字母,即可摘到一個蘋果,
并獎勵10分。輸入錯誤可重試。看誰摘的蘋果又快又多,即可進入第二個游戲。
Game2.找朋友
學生必須沖破8級阻礙,才能找到小伙伴玩。每級都有一只生詞攔路虎,學生只有輸入正確的英文單詞,才能晉升一級。輸入錯誤,就要倒退一級重試。誰能最快找到朋友,即可進入第三個游戲。
Game3.游太空
學生看原形動詞,輸入正確的過去分詞才能上太空游玩。如果輸入錯誤,可繼續輸入下一個單詞,或返回課文再學。最后查看總得分,看看自己記憶單詞的實力如何。
3.英語句型的教學
在新授“Where’sthe_______?It’sin_______Road.”時,我讓學生使用搜索長沙市地圖,將學過的單詞
bookstore,restaurant,postoffice,bank,school,railwaystation,ChangshaUnderwaterWorld,YueluAcademy,WindowoftheWorld……替換到句型中。看著一些熟悉的地方展現在眼前,學生們都很激動,表達欲望被強烈的激發出來,句型在不知不覺中掌握了。學生在真實的生活中學會了用英語去做事情,提高了語言的實踐能力。
4.英語寫作的教學
我讓學生上網,根據自己的喜好選擇卡片,整理自己搜集的資
料,充分發揮想象,在制作成英語電子賀卡發送給同學。
Step1.溫故導新,引入網絡
播放學生喜愛的動物及動物歌曲,帶學生到網上動物世界去欣賞動物,玩游戲,猜動物。
Step2.利用網絡,自主學習
讓學生登陸雅虎英文,選擇賀卡(Greetings)→各種場景(AnyOccasion)→動物(Animals)。學生根據喜好選擇動物賀卡,制作成一張電子賀卡,然后用英語寫上自己想對動物說的話,發送E-mail到老師的電子信箱里。
Step3.電子賀卡評價
學生發完郵件后,我對電子郵件進行瀏覽和評閱,并讓學生朗讀各自的郵件。
四、整合中應注意的問題
信息技術與英語課程整合不是簡單的結合,其主體是課程,而不是信息技術。它只是教師教學手段之一,不能完全依賴它,不能只用手指點點鼠標就將這節課上完了。它只對教學起輔助作用,它并不能完全代替教學。
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