創業開題報告兩篇
創業開題報告篇一
一、研究意義與緣起
1、 理論呼喚
轉化學習理論是西方成人教育學界自19世紀70 年代末以來持續探討成人如何學習的一項重要研究成果,得知,成人如何學習與成人學習的本質特征及目標有緊密聯系。該理論指出成人轉化學習的發生有不同的層次和維度,它以批判性反思為基本途徑,認同成人學習的創造性轉變,總體上來說是一個理性、情感和精神同時參與的過程。在轉化學習發生之前會有導致個體不舒服或困惑的觸發事件,針對不同類型的個人或團隊,產生了不同的反思機制,而只有有機體的參照體系發生了不同程度質疑與反思才能進一步的觸發個體在認識上、社會關系上、心理上的變化,這個過程中顯然個體的反思性行為是至關重要的,這將決定有機體的轉化學習行為是否發生,也決定了其轉化學習行為的效果。這一有趣的理論也正是杰克.梅茲羅通過觀察其妻子重返職場與學校后發生質變這一現象而不斷深入探索而獲悉的,這一理論也對我們的日常生活與實踐產生重大影響,一定程度上也有助于了我們對一些現象的深入探究。
2、 實踐呼吁
在創業熱浪來襲之際,創業隊伍日漸龐大,對于創業團隊學習行為的研究且依舊較為單薄,這無疑引起了筆者的研究興趣。基于對成人如何學習的探知欲及對創業團隊學習的鐘情,筆者通過對身邊創業群體案例的采集,試圖進一步走進創業團隊的現場,這試圖揭開創業團隊學習的內部機制,也希望通過轉化學習的視角來分析創業團隊的困境,如何通過創業團隊的學習及相關機制與情境促進其困境轉化。轉化學習這一理念在一定程度上有促進了我認知上的轉化,對筆者有一定影響,在引發沖突與質疑的過程中一定程度上促進筆者意義觀點、意義體系、意義結構上的重構,這就更加引發了我對轉化學習的思考。另一方面,有創業之念想的我,也想通過平日的生活與學習幫助到周圍創業者的學習與轉化,使其走出創業中的困境與瓶頸,引導創業者反思與轉化,更重要的是也增加筆者對創業者的認識,為未來走上創業道路打開一扇窗。
二、研究問題的提出及欲解決的關鍵問題
1、問題起源:谷底效應,基于對創業團隊學習及創業過程中困境轉化的興趣,試圖通過成人學習的相關理論來促進創業團隊的轉化,從而使之再意義體系、意義結構等層面有進一步提升,進而影響創業成效。
2、切入點:從意義體系-意義觀點-意義結構,意義扭曲,批判性反思等視角具象化到訪談問題與互動過程中;另一方面,拋開研究視角研究創業團隊學習,試圖將團隊學習與轉化學習結合,實現多元互動與轉化。
3、研究假設:
(1) 如何使一個創業團隊充分發揮其內部機制,遇到瓶頸順利轉變?
(2) 創業情境中各團隊成員是如何相互影響進而影響創業成效?
(3) 創業團隊在個體意義體系、意義結構(心理層面、精神層面)是如何進行碰撞并產生變化的?
三、國內外研究現狀(正在梳理文獻綜述)
四、主要參考文獻目錄
文獻檢索及閱讀依舊不夠充分,仍在繼續進行文獻閱讀與檢索工作。
五、研究方法與技術路線
1、研究對象的選擇
(1) 有穩定的團隊運行機制(以《第五項修煉》中所提的五項標準衡量)或較為成熟的創業團隊
(2) 有成熟的創業項目(項目進展半年以上)
(3) 有經歷谷底困境,或正處在走出困境的路上(在意義體系、意義觀點、意義結構層面)
2 、研究方法的選擇
(1) 實證研究中的調查研究
(2) 調查研究中的質性調查
(3) 具體方法操作主要有個案訪談法、團體訪談法等
創業開題報告篇二
一、選題依據及意義
三維交互技術的家具電子商務網的本質是基于桌面虛擬現實技術、三維建模技術和網站建設的軟件的研究與開發。三維立體家具成品展示是此項目的特色,展示的技術涉及了虛擬現實技術、三維建模技術等,電子商務網站是展示平臺。而且,家具用品是人們日常生活不能缺少的,現代都市生活速度加快,人們很少能抽出時間去家具城看家具,電子商務網站能為此節省很多時間,只需要輕點鼠標,足不出戶就能從360°看清楚家具的各個方面。傳統的平面圖片和攝影是做不到這個效果的。
現代高校辦學的主要目標就是培養和提高學生的綜合素質,培養具備市場競爭優勢的復合型高素質人才。作為計算機學院的學生,具體豐富的網站建設的理論知識和技術,做出一個成功的、有特色的電子商務網站是對學生理論知識和技術的最好的檢驗,更能使學生所掌握的各種知識和技術之間有一個全面的糅合。
二、研究目標與主要內容
1.研究目標:
(1)了解三維家具電子商務網站的特點,并能在網站上體現出來
(2)讓專業知識與實踐的相結合
(3)探索多種技術融合的規律,為人們對電子商務網站提供經驗總結和參考
2.主要內容:
(1)網站總體規劃
明確網站構建的目標,對目標客戶進行調查分析,確定網站的市場定位,進行經濟可行性分析,分析網上能夠開展的業務,對競爭對手進行調查和分析,進行技術可行性分析。
(2)三維立體家具成品展示圖的總體規劃
去家具城實地考察,利用各種途徑收集家具的資料,選擇要制作三維圖的家具。
(3)探索虛擬現實技術、三維建模技術、網站建設技術的'有機融合的規律
此項目是基于我們所學的專業知識建立起來的,一方面使我們所學的專業知識與實踐沒有脫節,反而能讓這些分散的知識有機的糅合在一起;另一方面探索了多種技術有機融合的內在規律,為其他人的實際生活提供經驗總結和參考,推動他們更好的發展。
三、研究方法和手段
(一)研究方法
1.文獻研究法:搜集整理相關研究資料,為研究做準備;
2.調查研究法:通過訪談、實地考察、統計分析等,把握當前虛擬現實和電子商務網站的發展、使用情況。
3.比較分析法:比較各個技術之間的不同組合,找出高效、科學、經濟的組合方法。
(二)研究手段
首先要先利用各種資源了解關于家具的各種知識,交易流程,對各種網站建設的工具進行對比,選擇合適的、高效的網站建設工具。然后整合我們所用到的知識和技術,列出各種搭配方案,選出最優配置,實現目標。最后總結活動過程遇到困難、解決方法、改動等,并總結經驗,利用各種分析方法或者是數據統計的方法來得出各種技術融合是否存在著一定的內在規律。
四、參考文獻目錄
1.陳學平.電子商務網站建設與全程實例.北京:科學出版社,2005,(11)
2. 張菁,張天馳,陳懷友.虛擬現實技術及應用.北京:清華大學出版社,2011,(5)
3. 劉向群,吳彬.虛擬現實案例教程.北京:中國鐵道出版社,2010,(10)
4. 劉光然主編.虛擬現實技術.北京:清華大學出版社,2011,(1)
5.段克奇主編.ASP.NET基礎教程.北京:清華大學出版社,2009,(10)
6.王珊,薩師煊.數據庫系統概論(第四版).北京:高等教育出版社,2006,(5)
7.陳益材,曾勁柏主編.網站建設經典范例.北京:清華大學出版社,2006
8.陳光軍,潘明寒.網站建設與管理.北京:北京郵電大學出版社,2005
9.武新華,秦連清,蔡麗麗. ASP.NET+SQL數據庫案例精粹.西安:西安電子科技大學出版社,2007
10.蔡紅霞,胡小梅,俞濤.虛擬仿真原理與應用.上海:上海大學出版社,2010,(3)
11.吳祝元主編.三維建模設計3ds Max.長沙:湖南大學出版社,2010
12.艾萍,趙博主編.三維建模與渲染教程.北京:人民郵電出版社,2011
13.冷國軍.3ds max 8.0三維空間設計專業教程.北京:機械工業出版社,2007,(7)
14.火星時代主編.3ds Max&SketchUp室內建模火星課堂.北京:人民郵電出版社,2012
15.于伸,萬輝.家具造型藝術設計.北京:化學工業出版社,2009
五、文獻綜述
電子商務是指在信息社會中,掌握信息技術和商務規則,利用電子工具和網絡從事的商品貿易活動,它包括電子數據交換、電子郵件、電報和電傳等。從貿易活動角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務的內容大致分為3個層次:電子商情、網上撮合、電子交易。我們的本次研究主要到達了第一個層次,我們的側重點是研究三維立體家具成品展示的方法。
虛擬現實技術是計算機圖形學技術、人工智能技術、人機接口技術和并行計算機技術等匯集,經過20多年的發展,應用領域越來越廣泛。虛擬現實是發展到一定水平上的計算機技術與思維科學相結合的產物,它的出現為人類認識世界開辟了一條新途徑。虛擬現實的最大特點是:用戶可以用自然發生于虛擬環境進行交互操作,改變了過去人類除了親身經歷,就只能間接了解環境的模式, 從而有效地擴展了自己的認知手段和領域。虛擬現實是計算機模擬的三維環境,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機系統。虛擬現實技術的具體應用有軍事、航空航天、醫學、教育游戲藝術、工業、商業、建筑設計與規劃。本次研究主要涉及了商業的應用,用于產品的展示和推銷,可以全方位地對商品進行展覽,展示商品的多種功能,還能模擬商品工作時的情景,包括聲音、圖像等效果,比單純使用文字或圖片宣傳更有吸引力。把這種展示用于網站中,可以實現互動,同時顧客在選購商品時可根據自己的意愿自由組合,并實時看到效果。國內,虛擬現實技術這方面的功能多用來進行小區、樣板房、裝飾燈展示。在家具的展示上同樣具有這樣的效果,而且人們對家具的需求也較大,具有三維交互功能的電子家具商務網站更有發展力。
虛擬現實的關鍵技術有建模技術、場景調度技術、碰撞檢測技術、特效技術、交互技術。虛擬現實可以使用的技術或軟件有很多,比如三維全景技術、三維建模工具3ds Max、Virtools 5.0等,本次家具的展示也涉及這些常用的技術或軟件。
本次研究涉及的還有三維交互技術,它指的是在計算機中創建產品的三維模型,然后通過交互設計軟件設定交互程序,使用戶可以通過鼠標等交互設備實施人機交互的新興技術。三維交互技術應用廣泛,可以于展會上配合實物產品一起展示,動態的演示即吸引人眼球,又使產品細節表現更清楚營銷人員推銷時的演示工具,使產品介紹更到位,客戶更容易理解,企業網站上展示,創新形式結合高科技的營銷手法是公司新銳形象和雄厚實力的象征,作為市場宣傳推廣工具,直觀的內容形式和新穎的手法使人不厭煩,減少營銷環節當坐一份動態的產品使用說明書,客戶看得輕松又易懂,使用產品更方便,成為內部人員培訓的視頻教程,讓看得內容更容易懂。三維虛擬交互演示技術比傳統的視頻圖像演示模式更直觀,優勢十分明顯,發展潛力巨大。
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