畢業設計:電子樓書系統的開發與實現
1、概述
傳統的紙質樓書和單純以視頻為載體的樓書都存在交互性差的問題,通過 Authorware 多媒體制作工具實現“白銀時代”樓盤的交互式電子樓書系統。通過一個實例多媒體電子樓書的實現過程,詳細介紹了電子樓書系統的實現方法,最大程度地吸引看房者眼球,使客戶有一種身臨其境的感覺,更好地了解樓盤信息。
2、前期策劃
本系統是宣傳上海嘉定云屏路附近小區“白銀時代”樓盤,制作“白銀時代”電子樓書。通過對樓盤的'需求分析,確定本電子樓書包括“時代概述”、“時代建筑”、“時代景觀”、“戶型鑒賞”和“樣房體驗”等五個主要模塊,規劃結構圖如圖 1 所示。
圖 1 規劃結構圖
整個樓書在界面設計上以美觀、簡單、大方、實用為主旨,場景主要采用黑色,主界面藍、白色的搭配,體現了一種典雅伶凈的風格,與其他顏色搭配相得益彰,使整個樓書看起來美觀簡單,使用時方便實用,從而更加突出樓書的簡潔實用性。除了對樓盤的一些基本情況的介紹外,通過交互模塊增加了購房者在買房過程當中的趣味性,電子樓書當中運用到了三維動畫技術,我們把設計樣板間變成了可通過路線設定或是手指觸控去觀看的三維動畫,畫面精美逼真,十分具有沉浸感。
3、制作過程
3.1、數字化生成素材
數字化生成樓盤素材,涉及文字處理,版面設計、圖形圖像處理,聲音剪輯、制作 Flash 動畫、三維動畫,拍攝、編輯樓盤相關視頻素材等。
3.2、詳細制作
3.2.1、封面與封底的制作
作為電子樓書我們延續了傳統樓書的特征,設計制作封面與封底。封面設計了“封面”、“目錄”、“封地”、“上一頁”、“下一頁”、“退出”六個交互按鈕,用戶方便選擇瀏覽。封底增加了樓盤的所處地理位置信息,售樓聯系方式,宣傳推廣樓盤。
3.2.2、界面交互設計
在主界面根據規劃結構圖的五大模塊設計交互按鈕,用戶單擊按鈕就會進入相應模塊,下面我以“時代概述”模塊為例介紹交互實現的過程。
拖動一個【框架】圖標到流程線上,命名為“時代概述”,拖動一個【群組】圖標作為它的反饋圖標,再創建【交互】圖標,交互類型選擇為【熱區】,然后程序流程的設計與制作環節,如圖 2 所示,“時代概述”界面效果圖如圖 3 所示。
其他模塊交互設計與以上相同。
3.2.3、打包和發布
完成樓書系統測試后,點擊“文件”-“發布”-“發布設置”菜單命令,進行相應的打包發布設置。按“OK”按鍵命令,確定完成;按“Files”查看發布后支持文件的復制情況,文件下有“OK”字樣,表明該文件復制成功,“Warning”字樣表明該文件復制失敗。這通常是由于 Xtra 類文件復制失敗引起的,解決方法是打開 C:ProgramFilesMacromediaAuthorware 7.0,把文件夾 Xtra 及其里面的所有文件一同復制到打包目標文件夾(一級文件夾)里;按“Preview”可對打包后的可執行文件 exe 進行預覽,如果預覽過程中提示有錯誤,最好記錄下缺少了什么類型的文件,再進行搜索文件(在“開始”-“搜索”-“文件或文件夾”菜單命令里操作),或直接到 C:ProgramFilesMacromediaAuthorware 7.0 里查找該文件,復制到目標文件夾里相應的位置。避免打包后的可執行文件運行出錯,最笨拙最保險的方法是,把 C:Program FilesMacromediaAuthorware 7.0 目錄里的Xtra 文件夾和其他所有文件(不是文件夾)全部復制到打包發布的目標文件夾目錄下(一級文件夾里)。
4、結束語
我們實現了“白銀時代”電子樓書系統的基本功能,但是該系統也存在一些待解決的問題。比如,客戶在了解樓盤信息后可能有一些問題想在線咨詢銷售人員,所以我們考慮在后期的研究中根據客戶的需求在系統中添加實時互動工具;通過使用數據庫技術,還可以在電子樓書系統中增加一個問卷調查環節,使得開發商可以通過分析和統計相關數據制定更加符合購房者需求的銷售計劃。總之,多思考,多實踐今后一定能夠做出更好的作品。
參考文獻
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