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我國國內旅游業發展現狀和趨勢研究
旅游是結合自己的喜好,主動挖掘尚未熟知的目的地,獲得更獨特的體驗。旅游是一種情緒消費,遠離居住地的旅游愈發成為人們舒緩心境、重獲力量的重要目的。旅游業是全球經濟中持續高速穩定增長的重要戰略性、支柱性、綜合性產業之一,隨著全球經濟穩步增長、新興經濟體中
一、旅游產業發展現狀
2020年以來,由于受到新冠疫情的影響,我國旅游產業受到巨大沖擊,國內旅游在經受巨大沖擊后仍僅呈現緩慢恢復的態勢。截止2021年底,我國國內旅游市場游客總量及收入雖較2020年有所恢復,仍與2019年水平保持較大的差距。
(一)游客數量逐步恢復
根據文化和旅游部發布的國內旅游抽樣調查統計結果顯示,2021年我國國內旅游總人次32.46億,比上年同期增加3.67億,增長12.8%(恢復到2019年的54.0%)。其中,城鎮居民23.42億人次,增長13.4%;農村居民9.04億人次,增長11.1%。
(二)旅游收入恢復速度較快
值得注意的是,我國國內旅游收入較游客人次的恢復情況更為理想。2021年我國國內旅游收入(旅游總消費)2.92萬億元,比上年同期增加0.69萬億元,增長31.0%(恢復到2019年的51.0%)。其中,城鎮居民旅游消費2.36萬億元,增長31.6%;農村居民旅游消費0.55萬億元,增長28.4%。
二、旅游產業發展特點
(一)周邊游持續火熱
受到疫情的影響,健康、安全保障以及目的地對疫情的防控已成為游客選擇旅行產品的首要關注點,并且很多省市的中小學校也倡導師生在節假日期間盡可能不跨省出行,所以很多有跨省游需求的消費者將轉變為周邊游,周邊游也是疫情之下旅游行業復蘇主力。根據2021年國慶假日期間的國內旅游數據顯示,國內游游客的出游距離和游憩半徑呈現雙收縮的態勢。其中,游客平均出游半徑141.3公里,比去年縮減71.7公里,減少33.66%;目的地平均游憩半徑13.1公里,比去年縮減1.1公里,減少7.75%。“3小時”旅游圈成為假期主要活動范圍,以都市休閑、近郊游為主的“本地人游本地”特征明顯。從游客群體來看,城鎮居民更青睞遠方的風景,其在300公里以上出游距離的比重為12.2%。
在周邊游持續火熱的同時,產品同質化嚴重、多業態聯動不足、創新缺乏成為制約周邊游景區發展的重要因素,目前消費者更加關注安全、衛生、高品質和私密性,喜歡小眾群體參與的戶外活動,更愿意探索本地的特色體驗產品,旅游目的地可以從消費者需求出發,提升周邊游產品的豐富度,進一步拓寬周邊游市場潛力及提升吸引力。
(二)都市休閑游、鄉村游成為出游熱點之一
近年來,都市休閑游、鄉村游已成為國內游客出游的熱點之一。特別是以短時間、近距離、高頻次為特點的“輕旅游”“微度假”“宅酒店”成為很多人的熱門選擇。根據相關調查顯示,五成左右游客選擇城市周邊鄉村和郊區公園游玩,體驗秋收、賞秋色,泡溫泉,采摘等項目受到游客歡迎。從出游范圍看,農村游客選擇本省市內及城郊旅游的比例高達35.4%,比城鎮居民高8.9個百分點;城鎮居民選擇跨省游的比重為23.9%,比農村居民跨省游高5.2個百分點。
從游覽區域看,游客年齡與城郊鄉村的需求成正相關,與對山林水草景區和人文景區的需求成負相關。高收入群體對人文景觀和山林水草自然觀光景區的需求更高。親子旅游、研學旅游需求集中釋放,45歲以下的游客更喜歡和家人一起出游,比例高達四成左右。
(三)夜間文旅成為新增長點
近年來,全國各大目的地紛紛布局夜間旅游,江河夜游、夜間演藝、小吃夜市等各類項目相繼亮相,不少景區也嘗試延長游覽時間,為游客提供了更多夜游選擇,夜間旅游消費已成為2020年文旅產業高質量發展過程中的突出亮點。根據相關統計及預測顯示,2021年我國夜間旅游市場將繼續高速增長,市場規模有望達到36.35萬億元,較2016年增長18.08萬億元。
與此同時,夜間旅游概念的提出,為旅游資源開發和利用帶來了新的增長方式。根據馬蜂窩旅游發布的數據顯示,72.22%的95后游客會在旅行中專門策劃夜間游玩的行程,90后和00后的夜游人群占比也超過60%。國內各大旅游目的地的“夜景”、“夜市”也都成為當地旅游的熱搜關鍵詞。相比常規的日間游覽,夜游從時間維度拓寬了旅游資源的延展面,也為目的地文旅產業的發展提供了更多可能性。
(四)線上線下文旅融合
在后疫情時代,一些平臺型互聯網企業與文博機構、旅游景區合作,通過“會員模式”“流量轉化模式”“體驗付費模式”等方式,整合打造市場化的數字文旅消費平臺,不斷提升數字文旅產品的供給質量。同時,強化數字文旅體驗和線上線下互動,將文化內容與數字娛樂充分融合,將文化場館、旅游景區植入網絡游戲、動漫、電影、直播等數字娛樂場景之中,采取“游戲+虛擬游”“動漫+云展”“電影+沉浸式體驗”等方式,構建數字“虛擬文化空間”,帶動由虛擬體驗形成的周邊產品消費。引導線上用戶轉化為文化場館和旅游景區的實地游覽、線下消費,將用戶、信息和消費在實體空間和虛擬空間之間充分互動交融,實現游前線上虛擬體驗、游中現場沉浸體驗、游后數字回味體驗的全體驗流程。
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