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互動式遠程教育教學優秀論文
1互動式遠程教育教學支持服務模式服務現狀
遠程教育已經滲透到了我國很多的領域,其提倡學生學習的自主性,即在遠程教育網絡平臺的指引下,通過網絡平臺上所具有的網上資源以及教輔資料,在聯系自身學習需求的基礎上形成屬于自身的自學機制,并對課程中所要求的各類操作與知識進行學習與掌握。在對象方面,遠程教育主要面對的是成人學生,這部分人往往都已經遠離校園,進入到了工作崗位,地點分散、時間不固定,且在原有水平方面也具有著較大的差異,通過遠程教育方式的應用,能夠較好地使其根據自身水平以及需求完成對知識的學習。但是,在現今我國大部分遠程教育中,其在具體教學方面還具有著較為邊緣化的特征,即僅僅將相關知識材料提供給學生,缺少學生之間的互動以及輔導,學生在學習的過程中由于缺少溝通、交流,在缺少激勵與教學監督的情況下對自身也缺少有效的約束,對于知識學習的積極性以及學習質量都造成了較大的影響。
2網絡引導和多媒體輔助下的優勢
在遠程教育中,網絡教學是非常重要的一種方式,并在網絡為主導的基礎上通過多種類型媒體的應用作為資源支持。而在學習環境方面,其以學習者為主體,以信息傳輸網絡為基礎、以完備的教學平臺作樞紐,輔以設計優良的學習單元序列,以及完善的遠程學習支持服務體系,對于學生學習能力以及學習積極性的提升都具有著十分積極的意義。而在支持性服務方面,也需要能夠走出以往較為邊緣化的特征,而是需要更加強調對于學生遠程知識學習與實踐的個性化支持,不僅需要幫助學生在相關教學資源的基礎上能夠以更有組織、系統化地對課程知識進行掌握,還需要能夠在已有經驗的基礎上不斷地實踐與提升,進而使自身的實踐能力、學習能力以及協同能力都能夠得到提升。為了能夠達成該種效果,就更需要師生雙方在遠程教育平臺中開展更為積極的活動,并通過信息技術的廣泛運用為學生提供更為積極的學習與交互環境。
3信息交互提供互動教學服務
互動可以說是現今遠程教學的重要核心,在現今的遠程學習模式中,網絡平臺具有教育音頻、視頻、文字類型以及CAI課件等類型的教學資料,而在這部分教學資源的提供途徑上,則具有著課程論壇、微博、短信、電話以及教學平臺等。通過這部分信息交互方式的運用,則能夠以網絡為媒介使相關知識信息以非常多樣化的特征被應用到教學支持服務模式之中。其中,教學平臺能夠為學生提供全面、清晰的資源;博客與論壇能夠以帖子或者日志的形式對教學內容進行發表。但是,當學生面對上述途徑時,就往往面對著一個取舍的問題,為了能夠使學生獲得更好的學習效果,在對遠程教育平臺進行建設時就需要對上述途徑的特點與優勢進行積極的整合,在匯集多種優點的基礎上根據學生特點、教材重點對信息交互模式進行制定,以期獲得更好的教學效果。
4以某課程為例探索該方式的優勢和質量提升
為了能夠對上述整合平臺、實現教學互動目標進行更好的說明與實現,在此,我們以《3DsMax建模基礎》這門課程為例,對遠程教育中互動式教學進行詳細的分析與闡述。對于3DsMax來說,其是現今非常流行,且功能非常豐富的一類軟件,同動畫類、渲染類與設計類軟件具有著密切的關系,且由于涉及到很多門專業課程而具有著較強的操作性以及復雜性。對于該軟件特征,我們在對相關教學內容進行細致篩選的基礎上對遠程教學模式與平臺的建設進行制定。
4.1教學設計
聯系本軟件非常復雜、廣泛功能的存在,我們在強調實用性的基礎上對該軟件所具有的功能與內容進行了全面的研究與優化:首先,在內容選擇時要盡可能講解應用頻率高的命令參數;其次,要選擇同學生聯系更為密切的內容,如室內設計建模渲染、數字媒體動畫制作等;最后,在對學生進行基本知識、操作講解時也需要做好案例的提供,并保證所選擇的案例能夠充分符合課程教學內容,保證少而精。
4.2教學途徑
教學途徑是遠程教育非常重要的一項內容,在教學途徑方面,我們在對現有教學方式特點進行充分聯系、考慮的情況下制定了以下互動方式:第一,為了能夠保證遠程教學結構以及資源的豐富性以及完整性,在我們對網絡平臺進行建立時,則可以將教學視頻、文字教材、目標要求、屏幕錄像以及PPT等都包含在該平臺中,并保證學生在對平臺接觸較短時間就能夠對該門課程所具有的內容進行了解;第二,可以通過博客與課程論壇的建立對教學資源的操作技巧、拓展知識以及技術動態進行及時的更新與介紹,而在對學生提供資源的同時,也可以通過部分教學方法的發布使教師也能夠參與到其中,并在不斷學習、溝通、總結的基礎上獲得教學水平的提升;第三,微博與微信是現今應用非常廣泛的技術,對此,可以在朋友圈與微博中設置“每日知識更新”模塊,定期對一些小貼士以及知識點進行發布,在使學生在日常提升知識的同時使其能夠更好地跟進教學進度;第四,通過QQ群的應用同學生進行互動式的教學輔導,如果人數較多,教師也可以為學生發起語音會話,以此起到直接交流、知識講授的效果。對于操作存在困難的學生,則可以通過發布遠程操作的方式起到“手把手”的教學效果;第五,在課程教學完畢、對作業進行安排以及其他重要信息的發布時,則需要在上述教學平臺都進行體現的同時再以手機群發的方式將信息傳達給學生,以此避免出現遺漏現象。
4.3教學模式
教學模式將直接關系到學生學習的效果,對此,我們在對上述多種信息工具進行有效應用的基礎上也需要對學生掌握技能這個教學目標對教學方式進行制定:首先,可以在網絡平臺中對相關課程的音頻文件、文字教材、操作錄像以及教學文件等進行傳遞,保證上傳的資源能夠更好地符合本堂課程教學要求。而在這部分資源提供的基礎上,教師也需要通過同學生在線溝通、群聊以及QQ對話方式的應用對學生進行講解,以此保證學生在對課件看、對教師講解聽的情況下獲得面對面的教學效果。此外,在教學知識點講授完畢之后,教師在布置作業任務之后則可以通過QQ遠程監控該方式的應用對學生的操作情況進行實時的觀察,看其操作中是否存在問題或者可以改進的方面并及時指正。而在教師開展在線輔導時,則可以通過QQ群的應用向全體學生發出提問,并對學生進行輔導,以此使原有遠程教育以“一對一”教學情況有效的轉變為“一對多”。
4.4教學單元設計
對于單個教學單元,我們可以按照以下步驟進行設計與教學:第一,在課程開始之前,需要通過實際案例的應用將本堂課程內容進行導入,以此使學生在課程開始之前就能夠具有較好的學習積極性;第二,教師打開提前準備好的課件,在課件的基礎上為學生演示軟件相關參數、命令的設置以及應用方式,以此幫助學生能夠對該軟件的基本操作技能進行掌握;第三,在對操作要點講解完畢之后,則可以通過小型實例的應用對命令使用方式進行進一步的驗證,以此使學生能夠對上述學習到的知識點進行較好的消化;第四,對本操作的典型實例向學生進行全過程的操作演示,并在操作的過程中對重點環節做好強調,保證學生能夠掌握操作要點;第五,在教師內容講解、案例演示完畢之后,則可以給出幾個實例讓學生進行獨立的思考,并在學生思考的同時對學生進行適當的引導與啟發,使其能夠領會操作方向與要點;第六,教師對本單元教學情況進行總結,并對作業進行布置,要求學生課后在完成作業的同時進行更進一步的進階自主性學習;第七,在教學期末,需要要求學生能夠完成同其專業知識相關的作品,以此對其軟件的學習水平以及制作水平進行體現。該步驟可以說是遠程教育中體現學生學習效果的最關鍵部分,具體可以按照下述方式進行:首先,教師將往屆學生作品與較為經典的作品發布到網絡平臺之中對其進行適當的分析與點評,并對本次任務進行布置;其次,教師可以在將學生分為幾個小組的基礎上使其能夠針對本任務進行初步的設計,并對草圖做好準備,通過網絡軟件的應用開展互動性的小組討論,并對自身的設計進行不斷的優化;再次,在學生對作品進行制作的過程中,教師也需要做好學生知識的輔導以及進度的檢查工作,并在發現問題時為學生提供修改意見;最后,當學生完成作品后,則可以通過QQ或者郵箱等方式對作品進行提交,以便教師統一對作品進行評閱與總結。
4.5實施效果
在《3DsMax建模基礎》這門課程中引入互動式遠程教育教學系統后,學生聽課積極性大大提高,對知識點的理解更加充分,課堂作品完成率提高了43%,并且每個班級師生互動率都能達到95%以上(以師生人數比例計算),課堂效率也大大提高。
5結論
可以說,我們如今所處的時代,是一個信息化的時代,通過多種信息化技術的應用,對于我們傳統行業都具有著積極的變化。借助信息技術與網絡環境,遠程教育成為了現今人們學習知識、拓寬視野的一項有效手段。在上文中,我們對網絡環境中的互動式遠程教育教學支持服務模式案例進行了一定的研究與分析,需要在實際遠程教育建設、應用時能夠把握本文重點,通過良好互動性方式的運用獲得更好的教育效果。
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